Qu'est-ce qu'un composant ActiveX®?
Un composant ActiveX® fait référence au module logiciel basé sur un modèle d'architecture composé d'objets composant. Il s’agit d’un framework composé de composants logiciels réutilisables permettant un contenu interactif sur Internet. Avant le composant ActiveX®, le contenu Web restait limité aux images et au texte 2D, faisant des sites Web un environnement très statique. La mise en œuvre de composants ActiveX® a rendu les sites Web plus dynamiques en proposant des objets interactifs, des effets multimédias et des applications mettant en valeur l'expérience de l'utilisateur. Ce cadre relie toutes les parties d'un site Web pour créer des environnements actifs, ce qui peut être bénéfique pour l'expérience utilisateur et pour le concepteur de site Web.
Ce type de composant est capable de fonctionner sur plusieurs plates-formes, ainsi que sur différents systèmes d'exploitation. L’utilisation d’ActiveX® présente l’un des avantages de son emploi du langage de programmation à partir d’outils familiers, tels que Java, outils qui activent Java et C ++. Il utilise également des éléments standardisés de l'industrie informatique, tels que HTML et COM. La majeure partie de l'inventaire du composant ActiveX® peut être facilement téléchargée et installée sur Internet pour être utilisée sur un site Web. Les contrôles de composant incluent des technologies pour le serveur et le client.
Les contrôles dans ActiveX® sont communément appelés objets OLE ou objets COM et prennent en charge certaines interfaces tout en étant auto-enregistrés. Certaines interfaces permettent de découvrir la fonctionnalité d'un contrôle dans toute la mesure du possible, permettant ainsi à un utilisateur et à un concepteur de tirer le meilleur parti de leurs contrôles. Les contrôles du composant ActiveX® ne requièrent rien d’autre que l’auto-enregistrement et l’interface qu’il utilise. Le choix d'une certaine interface dépend de ce que le concepteur souhaite que le contrôle fasse et de ce qui pourrait se produire pendant la durée de vie du contrôle.
Un contrôle de composant ActiveX® peut être créé à l'aide de C ++, qui est un langage de programmation général, de forme libre et tout usage. Il existe de nombreux programmes et langages différents dans lesquels un contrôle ActiveX® peut être écrit et créé, mais l'avantage de l'utilisation de C ++ est qu'il n'y a pas de manipulation de chaîne ni de comptage de références prédéterminés. C ++ permet aux chaînes des contrôles d'être manipulées à la demande du concepteur afin qu'il puisse personnaliser les contrôles à sa guise. Les outils permettant de développer des environnements et des contrôles en C ++ sont facilement disponibles sur Internet pour être téléchargés et installés. Il existe également de nombreux tutoriels qui montrent comment créer des contrôles et des outils spécifiques qui ont déjà été utilisés et testés, ainsi que des tutoriels sur la création d'un contrôle unique.