Qu'est-ce qu'un MMO?
Un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) est un jeu joué via Internet par plusieurs centaines, voire des milliers de personnes à la fois. Il diffère des jeux traditionnels à un ou deux joueurs en termes de balance et de méthode de jeu. Par définition, un MMO prend en charge de nombreux joueurs. S'il est possible que quelques-uns jouent en même temps, les systèmes MMO permettent généralement à des centaines ou des milliers de personnes de jouer simultanément. Lorsque ce type de jeu a été créé pour la première fois, il ne pouvait être joué que sur un ordinateur utilisant une connexion Internet, mais cela a changé avec l’avancée des systèmes de jeux. De nombreux MMO ont un ou plusieurs mondes en ligne cohérents où les gens se rencontrent et jouent.
Un MMO est un jeu capable de prendre en charge un grand nombre de joueurs à la fois, quel que soit leur genre. Les petits MMO hébergent généralement des centaines de joueurs, alors que les plus grands peuvent héberger des milliers voire des millions de personnes simultanément. Avoir autant de joueurs en même temps peut ralentir le traitement: charger la mémoire de chaque joueur et les vêtements, actions, conversations et mouvements du personnage prenant beaucoup de mémoire, la plupart des MMO sont répartis sur différents serveurs. Chaque serveur hébergera généralement un petit segment de la base de joueurs entière.
Connecter autant de personnes à travers un seul système de jeu serait impossible, car les ressources nécessaires à cette tâche seraient sans précédent. Au lieu de cela, les jeux MMO s'appuient sur Internet pour connecter les joueurs. La plupart des MMO n'autorisent également qu'une seule personne à jouer à la fois par ordinateur ou par système de jeu. Par conséquent, les ménages comptant plus d'un joueur souhaitant participer au jeu simultanément auront besoin de plus d'un système.
Au début du MMO, seuls les ordinateurs pouvaient être utilisés pour jouer, car ils étaient les seuls périphériques à avoir un accès à Internet. Au fur et à mesure de l'évolution des systèmes de jeu, de nombreux utilisateurs ont également eu accès à Internet. L’ordinateur est toujours le système le plus courant pour jouer à des MMO, bien que ces jeux puissent maintenant être joués à partir de nombreuses plates-formes différentes.
La majorité des jeux MMO proposent un ou plusieurs mondes cohérents où tout le monde peut se rencontrer, discuter et jouer. Tandis que la plupart des MMO ont des joueurs qui commencent dans la même zone, certains ont des points de départ différents. Cela dépend généralement du type de personnage créé par le joueur, mais il peut également être sélectionné au hasard par le jeu.