Qu'est-ce que le développement de l'utilisateur final?

Le développement de l'utilisateur final survient lorsque l'utilisateur final d'un logiciel est responsable du développement de nouvelles applications ou de nouveaux actifs au sein de ce programme. C’est le contraire du développement logiciel plus basique, où l’entreprise responsable de la création d’un programme est également celle qui développe toutes les applications et tous les actifs correspondants. Les principaux avantages d'un tel développement sont notamment le fait qu'il peut accélérer le temps de développement et que les utilisateurs peuvent se sentir plus impliqués dans le logiciel. Le développement des utilisateurs finaux a été utilisé dans un certain nombre de programmes différents, notamment des jeux informatiques, des programmes d’illustration et des logiciels de modélisation scientifique.

La principale différence entre le développement utilisateur final et le développement logiciel classique réside dans la manière dont un utilisateur utilise le logiciel. Le développement standard implique généralement que les concepteurs de logiciels et les développeurs créent de nouvelles applications et utilisations du logiciel, qui sont ensuite fournies aux utilisateurs. Toutefois, grâce au développement des utilisateurs finaux, un programme peut continuer à se développer après sa publication, au fur et à mesure que les utilisateurs créent de nouvelles applications dans le logiciel ou utilisent le programme pour créer de nouveaux actifs. Cela permet à un développeur de logiciel de publier un programme complet, mais qui n'est pas destiné à satisfaire les besoins de tous les utilisateurs possibles, car les utilisateurs eux-mêmes ont la possibilité de faire en sorte que le logiciel réponde à leurs besoins.

En utilisant le développement des utilisateurs finaux, un éditeur de logiciels peut également permettre aux utilisateurs de se sentir plus personnellement impliqués dans la création de nouveaux contenus. Ce n'est pas toujours le cas de tous les utilisateurs, car certaines personnes sont susceptibles d'utiliser le logiciel et le contenu développés par d'autres, mais ne s'engagent pas elles-mêmes dans le développement. Un tel programme est susceptible d'être plus personnalisable et de générer une base d'utilisateurs plus étendue, cependant, dans la mesure où les utilisateurs deviennent souvent fidèles aux logiciels qu'ils sont en mesure de manipuler.

Le développement des utilisateurs finaux a été mis en œuvre dans un certain nombre de programmes logiciels pour diverses utilisations et raisons. Les jeux informatiques, par exemple, incluent souvent des jeux d’outils ou des kits de développement offrant aux joueurs un grand nombre des outils utilisés par les développeurs, leur permettant de créer de nouveaux niveaux, environnements, créatures et expériences que les autres joueurs pourront vivre. Les programmes artistiques peuvent également inclure des fonctionnalités similaires, donnant aux utilisateurs la possibilité de créer de nouveaux outils à utiliser dans le programme lui-même. Les logiciels de modélisation scientifique peuvent utiliser le développement des utilisateurs finaux pour leur permettre de créer différents scénarios et de consigner différents comportements, ce qui permet aux utilisateurs de tester diverses situations possibles et de créer des modèles virtuels réalistes d'événements physiques.

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