Qu'est-ce que la logique de présentation?

La plupart des développements logiciels sont divisés en trois domaines généraux. Ce sont la présentation, la base de données et la logique métier. La logique de présentation est la logique logicielle conçue spécifiquement pour les écrans d'applications informatiques. Cette logique gère l'expérience de navigation de l'utilisateur avec des outils de navigation spéciaux, notamment des boutons, des barres de défilement et des commandes à écran tactile.

C'est la logique de présentation d'une application informatique qui permet à l'ordinateur de répondre aux commandes. Lorsqu'un utilisateur sélectionne un bouton sur l'écran de l'ordinateur, il s'attend à ce que l'application exécute une tâche spécifique. Cette logique permet au logiciel d'accepter la demande d'un utilisateur et de la convertir en logique de programmation.

L'architecture logicielle est l'art de concevoir une application informatique complète. Cela inclut le déroulement de base de l'écran et la logique de présentation d'un programme informatique. La conception de l'écran est généralement basée sur une plate-forme matérielle spécifique afin de garantir sa compatibilité avec les dimensions et les caractéristiques du périphérique matériel.

Les téléphones intelligents sont devenus un appareil informatique populaire. La logique de présentation d'un téléphone intelligent permet à un utilisateur d'envoyer des courriels, de prendre des photos et de gérer de la musique. Cette logique est responsable de la coordination des interactions de l'utilisateur avec le périphérique de téléphone intelligent et le logiciel à l'intérieur du téléphone.

La couche de présentation d'une application informatique travaille en étroite collaboration avec la logique métier. La logique applicative est le processus spécifique que l'application est censée terminer. Ce flux d'écran garantit que l'application interagit en douceur avec les commandes de l'utilisateur pour mener à bien un processus complet.

L'ingénierie des facteurs humains est l'étude scientifique des interactions de l'homme avec un ordinateur. Cette science se concentre sur le développement d'applications informatiques plus intuitives pour l'homme. Les facteurs humains travaillent en étroite collaboration avec la logique de présentation d'un programme informatique car la couche de présentation est le portail interactif d'un programme informatique.

La programmation de jeux est l'un des meilleurs exemples de la logique de présentation de logiciels en pratique. Ces programmes sont conçus pour prendre les entrées des contrôleurs de jeu et forcer les personnages à l'écran à effectuer des tâches. La couche de présentation d'un programme de jeu est l'une des parties les plus complexes du code logiciel développé. Il doit parfaitement réagir au mouvement de l'utilisateur avec un temps de réponse d'une fraction de seconde.

De nombreuses applications informatiques modernes peuvent réagir au mouvement humain grâce à des caméras et des appareils infrarouges spéciaux. Ces applications de jeu ont créé des environnements virtuels qui permettent aux utilisateurs de se sentir à l’intérieur du système de jeu réel. Cela a révolutionné la logique de présentation de la programmation de jeux en une expérience interactive.

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