Quelle est la différence entre les images vectorielles et bitmap?
Nous voyons des images informatiques tout le temps, mais nous nous arrêtons rarement pour penser à la composition de ces images. Comment sont-ils mis ensemble? Comment sont-ils manipulés? La grande majorité des images de synthèse se divise en deux catégories: vecteur et bitmap. L'un est plus compliqué et plus long à créer que l'autre, mais les deux sont largement utilisés.
Le type d'image le plus élémentaire dans toute discussion de vecteur et de bitmap est l'image bitmap, qui ressemble à quelque chose des débuts de l'informatique, une carte de bits. Une image bitmap est littéralement une collection de carrés qui, pris ensemble, constituent l'image. Les carrés peuvent être de couleurs différentes, mais ils ont tous la même taille. Réduisez toute image bitmap en ses parties et vous le verrez en détail.
Parce qu'une image bitmap est cette collection de carrés, elle ne résiste pas bien à l'expansion. Les concepteurs, lorsqu'ils parlent d'images vectorielles et bitmap, parlent souvent de la résolution de ces images. C'est combien de points par pouce une image a. Plus il y a de points par pouce, meilleure est la résolution de l'image. Plus la résolution est élevée, meilleurs sont les détails de l’image; inversement, plus la résolution est basse, moins l'image est détaillée.
Dans certains cas, il peut être difficile de redimensionner les images bitmap. Lorsqu'une image bitmap est réduite en taille, certains points doivent être éliminés, ce qui diminue la résolution. Lorsqu'elle est agrandie, une image bitmap peut apparaître en blocs si sa résolution n'est pas suffisamment élevée pour fournir les informations relatives aux détails de l'image.
L'autre moitié de l'équation vectorielle et bitmap est l'image vectorielle. Ce type d'image est beaucoup plus sophistiqué car il comporte davantage de pièces mobiles. Chaque image vectorielle est composée d'une poignée d'images plus petites, tout comme l'image bitmap, à l'exception des parties de l'image vectorielle qui sont évolutives. Cela signifie que les concepteurs peuvent modifier la résolution d'une image vectorielle dans les deux sens, ce qui permet d'abaisser une image haute résolution ou de l'agrandir. Si les concepteurs recherchent une image pouvant facilement être redimensionnée dans les deux sens, leur choix entre vecteur et bitmap doit être simple.
Une autre chose à garder à l'esprit dans toute discussion sur les images vectorielles et bitmap est que les images vectorielles ne se limitent pas à une forme rectangulaire, comme le sont les images bitmap. Un concepteur qui place une image vectorielle sur une autre image ne dissimule aucun détail de l'image en dessous. Une image bitmap fait cela parce qu’elle est entièrement composée de pixels carrés, même les blancs en arrière-plan que nous ne réalisons pas sont là. Ceci est un autre point à garder à l'esprit lors du choix entre vecteur et bitmap.
Cependant, un point clé dans la discussion sur les vecteurs et les images bitmap est que les formats de fichiers graphiques les plus largement utilisés sont de type bitmap, tels que les GIF, les JPG, les PICT et les TIFF. En effet, les images vectorielles manquent de cohérence des images bitmap en termes de photo-réalisme. Si vous essayez de choisir un vecteur ou un bitmap pour des photos numériques ou des images de type photo sur une page Web, le meilleur choix pour une image plus réaliste est le bitmap. De nombreuses images vectorielles sont généralement converties au format bitmap pour être utilisées sur des pages Web. La seule exception à cette règle est le fichier PDF, qui est une image vectorielle et a plutôt fière allure lorsqu'il n'est pas converti.