Skip to main content

Mi az OpenGL Szöveg?

OpenGL A szöveg leír minden olyan számítógépes betűtípust, amely számos különféle módszerrel elemként jelenik meg az OpenGL Reg -en belül;színhely.Nincs veleszületett képesség az OpenGL Reg számára;A szöveg megjelenítése egy háromdimenziós (3D) jelenetben, és valójában nincs belső módszer a rendszer szövegének átfedésére a FrameBuffer belsejében.Ez vezetett különféle független könyvtárak létrehozásához, hogy megpróbálják elkészíteni az OpenGL RED használatát;a lehető legkönnyebben küldjön szöveget.Három alapvető módszer létezik az OpenGL Reg létrehozására;Szöveg: Textúra -leképezés, geometria és bitmap.Mindegyiknek van előnye és hátránya, a szinte minden OpenGL Reg -nek a legnagyobb hátránya;A szöveg, amely csökkenti a megjelenítési sebességet.A betűtípusok vagy más szöveg megjelenítését nem tekintik az OpenGL Reg szükséges részének;A funkciók könyvtára.Ehelyett a szoftver- és operációs rendszerek fejlesztői független könyvtárakat biztosítottak annak érdekében, hogy megkönnyítsék a szöveg felhasználását egy 3D -s környezetben.A szöveg néhány módon elvégezhető, de ez messze az egyik legegyszerűbb módszer.Ez a folyamat a teljes betűkészlet -készlet egyetlen bitmázott képével kezdődik.Ha egy szót meg kell jeleníteni a képernyőn, az egyes betűket a bitmap -ból másolják, és az OpenGL Reg -en vannak elrendezve;struktúra.Ezt a textúrát, amely most egy teljes húrot tartalmaz, ezután egy négyszögre térképezik és a jelenet elé helyezik, így átfedi a 3D -s objektumok többi részét.szöveg.Ez magában foglalja egy olyan betűtípust, amelynek kétdimenziós (2D) vektor-alapú információkkal rendelkezik az egyes betűk rajzolásáról.Ezeket a vektorokat csúcsokra és háromszögekre fordítják, így minden betűnek saját modellje van.Ahhoz, hogy egy szöveget geometriai betűkészletekkel jelenítsen meg, a modelleket csak a megfelelő sorrendben kell sorolni.Ennek a módszernek az egyik előnye, hogy a szöveges modellek könnyen extrudálhatók, hogy blokkszerű 3D betűket képezzenek.A szöveg egy egyszerű, előre elkészített textúra térkép használata.Ez egy olyan kép, amelyben a kívánt szöveges karakterlánc már szerepel a jelenetben megjelenő módon.A kép ezután bármilyen objektumra alkalmazható, amely megmutatja a szöveget, amikor az objektum megjelenik.A textúra -térképek többnyire hatékonyak a statikus szöveghez, például a 3D kartondoboz -modell oldalán lévő szavak.Ez az egyik legegyszerűbb módja annak, hogy a szöveget megfelelő távolsággal és KERNING -vel rendelkezzen.