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Was ist ein Unicode Schrift?

Ein Unicode Die Schrift sind die grafischen Informationen, die erforderlich sind, um die im Unicode Reg vorhandenen Zeichen anzuzeigen.Universal Character Set (UCS).Es gibt mehr als 1 Million Zeichen in den UCs, die jeweils einen Codepunkt bezeichnet, und sie werden ständig überarbeitet und erweitert.Aus diesem Grund viele Unicode Schriften entscheiden sich dafür, nur grafische Daten für eine Teilmenge der dargestellten Zeichen bereitzustellen, z.Letztendlich die Verbindung zwischen einem Unicode Die Schriftart und die UCS werden von der Software unter Verwendung der Zeichen behandelt, da es keine wirkliche Definition dafür gibt, wie sich die Schriftarten auf Programmierebene verhalten sollten.

Verwendung eines Unicode Bei der Schrift handelt es sich um die Übergabe der beiden Elemente, die eine vollständige Schriftart erstellen.Das erste ist die UCS, eine Definition, welche Zeichen zu welchen spezifischen Zahlen zuzuordnen sind.Dies bedeutet, dass in der UCS die englische Nummer 1 in der festgelegten Indexnummer dargestellt wird.Diese Zahl kann dann verwendet werden, um den Index in das Schriftfeld zu bestimmen, um die grafischen Daten zu finden, damit das Zeichen auf einen Bildschirm gerendert oder auf Papier gedruckt werden kann.Der Unicode Standards befassen sich nur mit den zugrunde liegenden UCs und nicht mit den Schriften oder der Implementierung der Beziehung zwischen beiden, sodass dies von Programm zu Programm variieren kann.

Die Informationen innerhalb eines Unicode Die Schrift kann fast alles sein, was in irgendeiner Weise die Rolle der Anzeige oder Darstellung des UCS -Zeichens erfüllt.Die grafische Darstellung eines UCS -Zeichens wird als Glyphe bekannt.Die Glyphen in einer Schrift können Bilder sein oder Vektordaten sein, sodass die Zeichen auf jede erforderliche Größe gezogen und skaliert werden können.Es gibt keine Definition dafür, wie der Unicode Die Schrift muss implementiert werden, daher kann es auch Informationen zum Rendern von Buchstaben in drei Dimensionen (3D) oder sogar Audio -Signaturen anstelle von visuellen Daten enthalten.

Es gibt einige typische Methoden zur Implementierung komplexer Zeichen in einem Unicode Reg.Schriftart, insbesondere in nicht-westlichen Sprachen, in denen es Zehntausende einzelner Zeichen geben kann.Eine Möglichkeit besteht darin, Informationen darüber zu geben, wie eine einzelne Glyphe aus mehreren Elementen kompiliert werden kann, die jeweils in mehr als einem Charakter verwendet werden können.Auf diese Weise kann eine Schrift weniger sich wiederholende grafische Daten halten und sie stattdessen durch ein Schichtsystem ersetzen, um die eindeutigen Bilder zu erstellen.