Quali sono i diversi tipi di lavori in ingegneria del suono?

Le carriere di ingegneria audio richiedono la versatilità e la capacità di adattarsi al lavoro in una varietà di formati e applicazioni sonore. Un giorno, un ingegnere potrebbe fare un album per un grande artista rock; Il giorno successivo, potrebbe modificare una colonna sonora del film o mescolare una classica registrazione dell'orchestra da 120 pezzi della nona sinfonia di Beethoven. Jobs in Sound Engineering Range includono cose come l'esecuzione di suoni dal vivo ai concerti, la produzione di programmi radiofonici e televisivi, la creazione di suoni per i videogiochi, l'esecuzione di post produzione audio o persino la progettazione di interi sistemi di indirizzo pubblico (PA) e studi di registrazione.

Gli ingegneri di registrazione e miscelazione utilizzano registratori multitrack, miscelazione, microfoni ed effetti per catturare e manipolare l'audio. I lavori in ingegneria sonora per gli ingegneri di registrazione o miscelazione potrebbero includere il lavoro per stazioni televisive e radio, agenzie pubblicitarie, studi di registrazione, studi cinematografici e strutture di produzione di Internet. Registrazione e miscelazione degli ingegneri generalmente WOrk sotto la supervisione di un produttore.

Il lavoro principale dell'ingegnere è garantire che la qualità del suono sia per la soddisfazione del cliente. Ciò richiede spesso diversi tentativi e approcci diversi fino a quando il suono è giusto, quindi la pazienza e la diplomazia sono qualità importanti per un ingegnere di registrazione. Un ingegnere non dovrebbe mai perdere la sua fresca, anche quando gli animi in studio si riscaldano.

Sebbene molti studi di registrazione più grandi possano impiegare uno o due ingegneri a tempo pieno rigorosamente per sessioni di registrazione e altri ingegneri specializzati nella miscelazione, la maggior parte degli studi di piccole e medie dimensioni si aspettano che gli ingegneri audio siano competenti sia nella registrazione che nella miscelazione. Ad esempio, un ingegnere che lavora su un progetto di album per un'etichetta discografica indipendente potrebbe essere responsabile di ogni aspetto della produzione. Questi compiti includono il taglio delle tracce del ritmo iniziale, che sovrappongono il vocAL e tracce di strumenti, aggiungendo strati di effetti e mettendo insieme il mix finale.

Altri lavori in ingegneria del suono includono il lavoro specifico nel settore dei videogiochi, creando tutti quegli effetti sonori e interludi musicali che rendono i giochi più coinvolgenti e realistici. Man mano che la tecnologia del suono e dei video su Internet ha continuato ad avanzare, un numero crescente di lavori in ingegneria del suono è diventato disponibile per ingegneri di talento e esperti di web che possono migliorare i siti Web.

Ingegneri del suono dal vivo possono essere trovati a lavorare dietro la tavola armonica nei club musicali locali, oppure potrebbero visitare costantemente con artisti di registrazione di medio livello e importanti. A livello locale, un ingegnere sonoro in diretta di solito copre tutte le basi: impostare il sistema PA, altoparlanti, microfoni, amplificatori ed effetti e eseguire tutti i cavi sulla miscelazione. Nelle grandi sale da concerto e produzioni in tournée, di solito esiste almeno un ingegnere "Front House" che gestisce il sistema audio principale e uno o dueMonitorare gli ingegneri che si concentrano rigorosamente sulla fornitura di livelli sonori adeguati per gli artisti sul palco da ascoltare.

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