Cos'è un programmatore Flash®?
Un programmatore Flash® ha quattro aree di responsabilità: rivedere le specifiche dell'utente, scrivere programmi, test e implementazione. Un programmatore Flash® ha in genere un addestramento formale nella programmazione informatica e ha completato i corsi in Flash®. I programmatori Flash® possono trovare opportunità di lavoro nelle società di sviluppo di siti Web e nei dipartimenti di tecnologia dell'informazione.
Adobe® Flash® è uno strumento utilizzato per aggiungere l'animazione e funzionalità interattive alle pagine Web. Flash® è scritto in ActionScript® originariamente di proprietà di Macromedia® e quindi acquistato da Adobe®. Flash® è progettato per creare movimento e suono contemporaneamente su una pagina web. Il contenuto viene visualizzato all'interno del lettore Adobe® Flash® fornito gratuitamente con tutti i browser Web.
Le persone che amano lavorare con la tecnologia, si concentrano sui dettagli e possono lavorare come membro del team riferire la massima soddisfazione come programmatore Flash®. Il ruolo del programma Flash®R richiede una combinazione di capacità tecniche e creative. Questo tipo di programmazione è molto simile all'animazione o alla creazione di film. Questo strumento è più comunemente usato per aggiungere movimento a un sito Web ed è di solito una pubblicità commerciale o di prodotto.
La prima attività è rivedere le specifiche o i requisiti dell'utente. Questo documento fornisce dettagli sulle funzioni del software, l'aspetto, i browser supportati e altre funzionalità. L'analista aziendale, lavorando a stretto contatto con l'utente finale o il cliente, sviluppa in genere le specifiche. È responsabilità del programmatore rivedere questi requisiti e determinare cosa si può fare, il tempo richiesto e se ci sono articoli richiesti che non sono possibili o fattibili.
Il programmatore inizia a scrivere il programma, in base ai requisiti dell'utente. La programmazione iniziale si basa sul movimento o sulla funzione richiesto dell'animazione. Una volta completata la porzione di movimento, il programmatore aggiunge immagini, colori e caratteri. Ci sono diverse iterazioni del programma a questo punto, per garantire che tutti i requisiti funzionali siano soddisfatti.
Test di sistema costituisce gran parte del lavoro quotidiano di un programmatore Flash®. Esistono due tipi di test: funzionale e qualità. Il test funzionale è semplicemente quello di garantire che ogni comando o programma si comporti come previsto. I test di qualità garantiscono che le immagini vengano visualizzate correttamente in una gamma di browser, i colori soddisfano i requisiti dell'utente e la fluidità dell'animazione.
Dopo il completamento dei test interni, è necessario test di accettazione dell'utente. L'utente deve testare la funzione, controllare i dettagli e approvarla prima che possa essere implementato. Una volta concordato l'utente, il programma può essere spostato sul sito Web e reso disponibile per i visitatori del sito Web. Questa fase è nota come implementazione.