Che cos'è un programmatore Flash®?
Un programmatore Flash® ha quattro aree di responsabilità: rivedere le specifiche dell'utente, scrivere programmi, testare e implementare. Un programmatore Flash® ha in genere una formazione formale in programmazione informatica e ha completato corsi in Flash®. I programmatori Flash® possono trovare opportunità di lavoro nelle società di sviluppo di siti Web e nei dipartimenti di tecnologia dell'informazione.
Adobe® Flash® è uno strumento utilizzato per aggiungere animazioni e funzionalità interattive alle pagine Web. Flash® è scritto in ActionScript® che era originariamente di proprietà di Macromedia® e poi acquistato da Adobe®. Flash® è progettato per creare simultaneamente movimento e suono su una pagina Web. Il contenuto viene visualizzato all'interno di Adobe® Flash® Player, fornito gratuitamente con tutti i browser Web.
Le persone a cui piace lavorare con la tecnologia, sono concentrate sui dettagli e possono lavorare come membri del team segnalando la massima soddisfazione come programmatore Flash®. Il ruolo del programmatore Flash® richiede una combinazione di abilità tecniche e creative. Questo tipo di programmazione è molto simile all'animazione o alla creazione di film. Questo strumento è più comunemente usato per aggiungere movimento a un sito Web ed è generalmente una pubblicità commerciale o di prodotto.
Il primo compito è rivedere le specifiche o i requisiti dell'utente. Questo documento fornisce dettagli sulle funzioni del software, aspetto, browser supportati e altre funzionalità. L'analista aziendale, lavorando a stretto contatto con l'utente finale o il cliente, sviluppa in genere le specifiche. È responsabilità del programmatore rivedere questi requisiti e determinare cosa può essere fatto, il tempo richiesto e se ci sono elementi richiesti che non sono possibili o fattibili.
Il programmatore inizia a scrivere il programma, in base ai requisiti dell'utente. La programmazione iniziale si basa sul movimento o sulla funzione dell'animazione richiesti. Una volta completata la parte di movimento, il programmatore aggiunge le immagini, i colori e i caratteri. Esistono diverse iterazioni del programma a questo punto, per garantire che tutti i requisiti funzionali siano soddisfatti.
I test di sistema rappresentano gran parte del lavoro quotidiano di un programmatore Flash®. Esistono due tipi di test: funzionale e di qualità. Il test funzionale serve semplicemente a garantire che ciascun comando o programma si comporti come previsto. I test di qualità assicurano che le immagini vengano visualizzate correttamente in una gamma di browser, i colori soddisfino i requisiti dell'utente e la fluidità dell'animazione.
Una volta completato il test interno, è richiesto il test di accettazione dell'utente. L'utente deve testare la funzione, controllare i dettagli e approvarla prima che possa essere implementata. Una volta che l'utente ha accettato, il programma può essere spostato sul sito Web e reso disponibile ai visitatori del sito Web. Questa fase è nota come implementazione.