Quali sono le caratteristiche della dipendenza da MMO?
I giochi online multiplayer di massa (MMO) spesso sono considerati avvincenti per coloro che li giocano. Questo significa che alcuni giocatori hanno difficoltà a giocare con moderazione e possono avere difficoltà a smettere semplicemente di giocare quando necessario. Per questo motivo, tra le caratteristiche più comuni di una dipendenza da MMO c'è la tendenza a scegliere il gioco rispetto alle responsabilità e agli altri hobby. I giocatori dipendenti hanno spesso difficoltà a separare il loro gioco dal resto della loro vita, il che significa che possono lasciare una perdita nel gioco rovinando la loro giornata o rendendoli abbastanza sconvolti da rompere gli oggetti del mondo reale. Coloro che sono dipendenti dai giochi online possono anche spendere grandi quantità di denaro che non hanno, solo così possono continuare a giocare.
Alcuni giocatori che giocano a videogiochi di questo tipo riescono a adattarsi alla loro settimana senza permettergli di prendere il sopravvento, ma i giocatori dipendenti di solito non trovano la moderazione possibile. Ciò significa che potrebbero iniziare a giocare invece di uscire con gli amici o partecipare ad altri hobby che si divertivano. Mentre questo è spesso il primo segno di una dipendenza da MMO, i segni più gravi di solito arrivano quando i giocatori posizionano questa attività non solo sopra gli altri hobby, ma sopra le loro responsabilità. Potrebbero iniziare a perdere la scuola o il lavoro in modo da poter giocare, il che può rendere difficile avere buoni voti o mantenere un lavoro. I giocatori con una dipendenza da MMO possono anche trascurare la loro salute e igiene, perché fare la doccia, mangiare e persino dormire potrebbe ridurre il loro tempo di gioco.
Un altro segno di dipendenza da MMO è l'incapacità di rendersi conto che ciò che accade nel gioco è separato dalla vita reale. Questo è il motivo per cui alcuni giocatori diventano distruttivi quando muoiono nel gioco o perdono contro un altro giocatore, il che significa che possono fare buchi in un muro, lanciare il monitor del computer o rompere la scrivania. Spesso minacciano anche altri giocatori, così come la famiglia e gli amici che non hanno nulla a che fare con il gioco. Questo è spesso il punto in cui i propri cari si rendono conto che c'è un problema.
Molti MMO richiedono sia un costo iniziale per il gioco sia una tariffa mensile per giocare, il che non è un problema per la maggior parte dei giocatori. Il problema si presenta quando un giocatore dipendente inizia a spendere soldi che non ha, pagando il gioco prima di pagare per l'alloggio e il cibo. Molti dei giocatori più dipendenti non riescono a mantenere un lavoro, perché giocano la maggior parte di un dato giorno. Questo rende la tendenza a spendere soldi che non hanno un segno abbastanza comune di dipendenza da MMO. Possono utilizzare carte di credito o denaro della famiglia per finanziare la loro dipendenza, che è un problema che tende a non scomparire finché il problema non viene riconosciuto e trattato.