Quali sono i diversi tipi di giochi di memoria a breve termine?
I giochi di memoria a breve termine sono un modo utile per testare la capacità di una persona di richiamare informazioni recenti. I ricercatori hanno sviluppato diverse teorie sulla longevità e sulla capacità della memoria a breve termine e diversi giochi sono stati progettati per testare queste teorie. Alcuni giochi di memoria a breve termine sono diventati popolari in classe e con la popolazione in generale. Alcuni giochi, come Concentration, sono generalmente giocati con un mazzo di carte; altri, come Simon, richiedono un dispositivo elettronico o un computer. Altri tipi di giochi di memoria sono giocati in classe e possono coinvolgere gli studenti che tentano di ricordare i dettagli di un crimine organizzato o un elenco crescente di elementi.
Uno dei più famosi giochi di memoria a breve termine è il classico gioco di carte Concentration. Questo gioco di solito si gioca tra due giocatori con un mazzo standard di carte da gioco. Tutte le 52 carte sono disposte in file pari e ogni giocatore a turno lancia due carte. Se il colore e il numero delle carte corrispondono, quel giocatore raccoglie quelle carte e prende un altro turno. Il giocatore che abbina il maggior numero di carte alla fine del gioco viene dichiarato vincitore.
Simon è un altro popolare gioco di memoria a breve termine. Inizialmente riprodotto su dispositivi hardware dedicati, Simon può ora essere riprodotto come uno smartphone o un'applicazione web. Questo gioco coinvolge un giocatore o un gruppo di giocatori che cercano di memorizzare e ripetere una sequenza sempre crescente di colori e suoni visualizzati su quattro pulsanti di colore diverso. La sequenza massima che una persona può replicare è un buon indicatore della loro capacità di memoria a breve termine.
Molti piani di lezione usano giochi di memoria a breve termine per intrattenere ed educare gli studenti sui limiti della memoria. Il gioco Eyewitness può essere giocato dai bambini delle scuole elementari, ma è anche usato nelle aule di psicologia e scuola di legge per mostrare agli studenti quanto sia difficile ricordare i dettagli di un crimine. In questo gioco, gli studenti osservano un falso crimine e quindi tentano di rispondere a domande sull'aspetto e sulle azioni dell'autore. Le risposte degli studenti verranno quindi confrontate per vedere quanto sono affidabili come testimoni.
Un altro gioco di classe comune è Grocery Store e coinvolge gli studenti che cercano di ricordare una lista della spesa sempre più grande. Ogni studente deve ripetere una lista della spesa di articoli e aggiungere un oggetto alla lista mentre gira per la stanza. Una variante di questo gioco viene spesso giocata all'inizio dell'anno scolastico per aiutare l'insegnante e gli studenti a imparare i nomi degli altri.