Quali sono i migliori consigli per la vendita di videogiochi?

Ci sono molti aspetti coinvolti nella vendita di videogiochi e sapere cosa si aspettano editori o produttori può essere difficile, ma può anche aiutare a ottenere il gioco. Uno dei compiti più trascurati - uno che dovrebbe essere considerato obbligatorio - quando si inizia il processo di vendita di videogiochi si sta assicurando che tutti gli aspetti legali per il gioco siano in atto, tra cui dichiarazioni di responsabilità, eventuali marchi o diritti d'autore e qualsiasi struttura aziendale che debba essere implementata. La seconda fase della vendita di videogiochi è scegliere un modello di marketing e vendita, che può essere qualsiasi cosa, dalla mostra di un gioco in una fiera per dirigere le vendite digitali via Internet. Infine, l'ultima fase della vendita di videogiochi in alcuni casi è la manutenzione a lungo termine del gioco e del servizio clienti-aree che possono aiutare a determinare il successo dei giochi successivi.

Il primo SteP Quando la vendita di videogiochi deve presentare tutti i documenti legali e fiscali necessari. Mentre un singolo sviluppatore potrebbe essere in grado di ottenere come unico proprietario, gruppi di programmatori e artisti potrebbero voler riunirsi come partenariato o società a responsabilità limitata (LLC) per garantire che tutti i membri che lavorano sul gioco abbiano alcune protezioni legali. Altri documenti che potrebbero essere necessari includono marchi per il nome dell'azienda, se lo si desidera, e brevetti se ci sono segmenti di codice particolarmente innovativi o avanzati che svolgono nuove attività non viste in altri giochi. A seconda di come il gioco viene infine venduto, tuttavia, alcuni di questi articoli potrebbero far trasferire la loro proprietà alla società di acquisti.

Determinare quale modello di business utilizzare per vendere il gioco può fare la differenza. Un consiglio sulla vendita di videogiochi è essere preparati in anticipo per diverse situazioni di marketing e vendite. Ciò significa avere la versione completa del gioco disponibile per la distribuzione su un disc (CD) o CD) oSecure Online Server, con versioni dimostrative assortite e possibilmente avere video di gioco di gioco o trailer pubblicitari. Mantenere disponibili una varietà di media distribuibili relativi al gioco e a portata di mano può portare a una migliore possibilità di trovare quell'acquirente che raccoglierà il titolo e lo distribuirà.

Un altro suggerimento quando si vendono videogiochi non significa sottovalutare il potere del marketing diretto e delle vendite. Questo può essere attraverso un sito di download digitale esistente che è felice di aggiungere un nuovo gioco al suo inventario disponibile o trovando un negozio di giochi di mattoni e malta in cui posizionare un display pubblicitario. Una pagina di vendita indipendente gestita dalla società di sviluppo può anche funzionare, se è ben pubblicizzata. Se consentito, più modelli di vendita possono essere perseguiti contemporaneamente, sebbene le aziende più grandi di solito richiedano diritti esclusivi ai giochi acquistati.

Se l'obiettivo finale è vendere il videogioco a una casa o distributore di sviluppo di giochi più ampio, è importante rendersi conto che questo cun essere abbastanza difficile per coloro che non sono già nel settore. I grandi sviluppatori e distributori frequentano le fiere e altri punti vendita specifici per il gioco per cercare il prossimo gioco promettente e non rispondono sempre a-o addirittura accettano-presentazioni indipendenti. Ottenere la loro attenzione potrebbe richiedere uno stand in una fiera o in una pubblicità appariscente in una pubblicazione commerciale.

Infine, il miglior consiglio per un aspirante sviluppatore di giochi o società di sviluppo di giochi è ricordare che il lavoro non finisce una volta che un cliente o una società più grande ha acquistato il gioco; In effetti, dopo la vendita è ciò che separa le aziende professionali da aziende fly-by-night. Ciò significa ascoltare e rispondere alle richieste e ai problemi dei clienti. Potrebbe comportare lo sviluppo di un elenco di domande frequenti (FAQ), rispondendo personalmente alle e -mail dei giocatori e, in alcuni casi, rilasciando aggiornamenti e patch per correggere bug precedentemente trascurati nel gioco. Alcune società di sviluppo WILL include effettivamente questi termini specifici per il supporto in tutti i contratti firmati. Le aziende di successo comprendono che mentre la vendita di un gioco a un cliente potrebbe sembrare l'ultimo passo per gli sviluppatori, è solo il primo passo per un giocatore e una buona esperienza di assistenza clienti porterà a ripetere le attività in futuro.

Un ultimo suggerimento potrebbe sembrare semplice, ma non è sempre compreso dai nuovi sviluppatori. Prima di vendere videogiochi o addirittura mostrarli a potenziali acquirenti, il gioco deve essere completamente completo. Questo è vitale, soprattutto per le nuove aziende che producono un gioco per la prima volta. Molto probabilmente le grandi aziende di gioco non finanzieranno lo sviluppo di un gioco da una startup relativamente anonima, ed è ancora meno probabile che un'azienda acquisisca solo un'idea o un concetto; Gli acquirenti vorranno vedere un prodotto lucido e finito.

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