Cos'è un modello binario?

Il termine "pattern binario" in computer grafica può avere uno dei due significati. Può fare riferimento a un'immagine prodotta utilizzando operazioni matematiche binarie o bit su due o più numeri per creare un qualche tipo di modello visivo. Può anche essere qualsiasi immagine o sequenza costituita da solo valori di pixel veri o falsi, di solito memorizzati in una sequenza di byte, come un'immagine bitmap. In entrambi i casi, l'immagine finale viene prodotta manipolando i bit di una sequenza di byte che, a loro volta, finiscono direttamente relativi a uno o più pixel su un display. Alcuni degli usi per un modello binario includono mascheramento, creazione di trama procedurale, archiviazione e visualizzazione dei caratteri e altre operazioni visive che richiedono un simbolo simile a icona rispetto a un'immagine a colori. Gli operatori bitwise, che includono e, o, no, esclusivi o (xor), lavoranoDue sequenze di bit e determinazione di un valore vero o falso in base alla condizione di ciascuno dei bit operand. Il solito risultato è un numero intero di una determinata lunghezza che può essere suddivisa in valori rossi, blu e verdi relativi ai colori su uno schermo o può essere usato come un singolo byte che è un indice in una tabella dei colori.

Possono essere utilizzati diversi algoritmi, loop o altri fattori per generare una sequenza di numeri che possono essere utilizzati con gli operatori binari per creare un modello binario ripetuto. Un esempio di questo può essere visto in un programma che Xors la coordinata X di un pixel solo se è uniformemente divisibile per otto. Ciò creerà uno schema binario di strisce verticali sullo schermo che sono distanziate di 8 pixel e aumentano la luminosità all'aumentare della coordinata X. La natura di mascheramento delle operazioni bitwise significa che il motivo può essere applicato a qualsiasi immagine o combinazione di colori esistenti per causare le barre to Appare come aree illuminate o invertite dei colori sottostanti rispetto alle linee continue.

Un altro uso del termine "pattern binario" prevede la memorizzazione di immagini in modo binario, di solito come bit di byte. Quando viene disegnata l'immagine, la sequenza di byte viene trattata come una griglia, con ogni bit corrispondente a un pixel da disegnare, sebbene non vengano salvate informazioni sul colore. Questa tecnica è stata utilizzata nei primi sistemi operativi per archiviare informazioni su come disegnare caratteri diversi in modalità di testo, in cui ogni personaggio era largo 8 bit e alto 8 bit, traducendo in un quadrato di 8 pixel sullo schermo quando disegnato. Alcune applicazioni usano ancora uno schema binario per archiviare icone, come la forma di un puntatore del mouse.

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