Che cos'è un server di gioco privato?

Un server di gioco privato è un server di computer che funge da host per altri computer per connettersi ad esso come client per l'utilizzo in un gioco di personal computer (PC). Questo è spesso usato per i giochi multiplayer, specialmente quelli che possono avere un componente single player ma consentono anche esperienze multiplayer. L'uso di un tale server può fornire ai giocatori un'esperienza privata, spesso preferita dai membri dei clan o dai gruppi di gioco. Un server di gioco privato è in genere legale per il funzionamento, a condizione che tutti i giocatori abbiano acquistato il gioco legalmente e lo utilizzino in conformità con la licenza fornita con esso.

Ci sono un certo numero di aziende in grado di fornire ai giocatori un server di gioco privato e spesso vengono noleggiate a una tariffa mensile. Molti giochi per PC possono essere giocati con più persone contemporaneamente. Al termine, una macchina deve in genere fungere da host per il gioco in corso e gli altri giocatori si connettono a quel server come client. L'uso di un computer per fungere da server che esegue anche il gioco per un giocatore può essere problematico; l'uso di un server di gioco privato spesso allevia questa tensione sui computer client.

Quando il computer di un giocatore viene utilizzato come server, anziché utilizzare un server di gioco privato, il giocatore su quella macchina potrebbe riscontrare problemi di prestazioni a causa dei requisiti del processore necessari per agire come server. È anche possibile che il giocatore host abbia una migliore funzionalità con il gioco, poiché gli altri giocatori comunicano in remoto con il server, mentre il giocatore host utilizza direttamente il server. Per evitare questi potenziali problemi, è possibile utilizzare un server di gioco privato separato da qualsiasi computer del lettore. Questo tipo di server può essere noleggiato da diverse società, con prezzi che variano notevolmente a seconda delle dimensioni del server necessarie e del gioco.

L'uso di un server di gioco privato è in genere legale, sebbene ciò possa dipendere dalle copie del gioco utilizzate sui computer client e dal modo in cui il server viene utilizzato. Finché tutte le copie sono state acquistate legalmente, possono in genere essere utilizzate con un server di gioco. L'accordo di licenza con l'utente finale (EULA) fornito con un gioco per PC di solito indica come il gioco può essere utilizzato per scopi multiplayer, incluso l'uso di un server di gioco privato. I giochi che applicano tariffe basate sull'uso di un server, come i giochi MMO (online multiplayer di massa), spesso non consentono l'uso di server privati ​​e la connessione a tali server può violare i termini di utilizzo di un gioco.

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