Che cos'è un gioco vettoriale?

Un gioco vettoriale è un tipo di videogioco che utilizza un display grafico vettoriale speciale, piuttosto che un display raster più comune. Il modo in cui la grafica viene generata e il metodo con cui sono disegnati su un display sono i principali fattori di differenziazione tra giochi vettoriali e altri videogiochi. La grafica vettoriale era popolare nei primi giochi arcade, in quanto erano spesso più dettagliati della grafica a blocchi e pixelata presente nei giochi raster dell'epoca. Ci fu anche un breve periodo in cui i sistemi di gioco vettoriali erano disponibili per l'uso domestico. Numerosi giochi moderni, in particolare i giochi basati su Flash®, utilizzano la grafica vettoriale, sebbene non siano visualizzati su display grafici vettoriali e probabilmente non saranno considerati veri giochi vettoriali.

La grafica vettoriale ha offerto vantaggi e svantaggi rispetto alla grafica raster dello stesso periodo di tempo. Molti giochi vettoriali offrivano una grafica più dettagliata rispetto ai giochi raster basati su pixel resi da hardware alimentato in modo simile. La maggior parte dei display grafici vettoriali erano monocromatici, e la grafica raster poteva mostrare diversi colori. Alcuni cabinet arcade di giochi vettoriali avevano sovrapposizioni colorate sui monitor per compensare questo. Le sovrapposizioni potrebbero rappresentare scene statiche in modo dettagliato, mentre il gioco vettoriale ha reso i personaggi in movimento e altre cose in modo più dettagliato rispetto a molti giochi raster.

Altri giochi vettoriali utilizzavano schermi speciali che potevano rendere una manciata di colori diversi. Mentre il raggio di elettroni stesso era in genere in grado di visualizzare solo un singolo colore, alcuni schermi avevano due strati di fosforo che potevano essere illuminati insieme o separatamente, a seconda della potenza del raggio. Ciò ha lasciato l'incapacità del fascio di elettroni di un display vettoriale di creare un testo complesso, o un numero molto elevato di vettori contemporaneamente, come gli unici principali svantaggi del formato.

La maggior parte dei sistemi di videogiochi domestici ha utilizzato la grafica raster e si è collegata direttamente ai televisori di consumo. I giochi vettoriali hanno fatto la loro comparsa anche nei sistemi domestici. Questi sistemi di gioco vettoriali in genere avevano monitor dedicati per visualizzare la grafica. Mentre uno speciale tubo a raggi catodici (CRT) non è necessario per visualizzare la grafica vettoriale, sono necessari diversi circuiti di controllo per disegnare vettori piuttosto che le linee di scansione tipiche dei televisori.

La grafica vettoriale è immagini create da primitive geometriche anziché da bitmap. La grafica vettoriale moderna può differire notevolmente nell'aspetto dai primi videogiochi, sebbene il concetto sia lo stesso. Sebbene non sia coinvolto alcun display grafico vettoriale, molti giochi moderni utilizzano immagini vettoriali anziché bitmap. La grafica vettoriale si trova comunemente nei giochi Flash® e può essere facilmente identificata dal fatto che i vettori possono essere ingranditi o ridotti in dimensioni senza pixel.

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