Cos'è un gioco vettoriale?

Un gioco vettoriale è un tipo di videogioco che utilizza uno speciale display grafico vettoriale, piuttosto che un display raster più comune. Il modo in cui viene generata la grafica e il metodo che viene disegnato su un display sono i principali fattori di differenziazione tra giochi vettoriali e altri videogiochi. La grafica vettoriale era popolare nei primi giochi arcade, in quanto spesso erano più dettagliati della grafica bloccata e pixelata presente nei giochi basati su raster dell'epoca. C'è stato anche un breve periodo in cui i sistemi di gioco vettoriali erano disponibili per uso domestico. Un certo numero di giochi moderni, in particolare giochi basati su Flash®, usano la grafica vettoriale, sebbene non siano visualizzati su display grafici vettoriali e è improbabile che siano considerati veri giochi vettoriali.

La grafica vettoriale ha offerto sia benefici che svantaggi rispetto alla grafica raster dello stesso periodo di tempo. Molti giochi vettoriali hanno offerto grafica più dettagliata rispetto ai giochi raster basati su Pixel resi da hardware allo stesso modo. La maggior parteI display grafici CTOR erano monocromatici, tuttavia, e la grafica raster poteva visualizzare una serie di colori. Alcuni armadi arcade del gioco vettoriale avevano sovrapposizioni colorate sui monitor per compensare questo. Le sovrapposizioni potrebbero rappresentare scene statiche in modo dettagliato, mentre il gioco vettoriale ha reso personaggi in movimento e altre cose in modo più dettagliato di molti giochi raster.

Altri giochi vettoriali hanno utilizzato display speciali che potrebbero rendere una manciata di colori diversi. Mentre il raggio di elettrone stesso era in genere in grado di mostrare solo un singolo colore, alcuni display avevano due strati di fosforo che potevano essere illuminati insieme o separatamente, a seconda della potenza del raggio. Ciò ha lasciato l'incapacità del raggio di elettroni di un display vettoriale di creare un testo complesso o un numero molto elevato di vettori contemporaneamente, come gli unici grandi svantaggi del formato.

La maggior parte dei sistemi di videogiochi di casa hanno utilizzatoGrafica raster e collegata direttamente ai televisori dei consumatori. I giochi di vettoriali hanno fatto la sua comparsa anche nei sistemi domestici. Questi sistemi di gioco vettoriali in genere avevano monitor dedicati a visualizzare la propria grafica. Mentre non è necessario uno speciale tubo a raggio catodico (CRT)

La grafica vettoriale sono immagini create da primitive geometriche piuttosto che da bitmap. La grafica moderna vettoriale può differire considerevolmente nell'aspetto dai primi videogiochi, sebbene il concetto sia lo stesso. Sebbene non sia coinvolto alcun display grafica vettoriale, molti giochi moderni utilizzano immagini vettoriali anziché bitmap. La grafica vettoriale si trova comunemente nei giochi Flash® e può essere facilmente identificata dal fatto che i vettori possono essere ridimensionati o giù di dimensioni senza alcuna pixelation.

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