Che cos'è la logica di presentazione?
La maggior parte dello sviluppo del software è suddiviso in tre aree generali. Queste sono la presentazione, il database e la logica aziendale. La logica di presentazione è la logica del software progettata specificamente per gli schermi delle applicazioni informatiche. Questa logica gestisce l'esperienza di navigazione dell'utente con strumenti di navigazione speciali tra cui pulsanti, barre di scorrimento e controlli touchscreen.
La logica di presentazione di un'applicazione per computer è ciò che fa rispondere il computer ai comandi. Quando un utente seleziona un pulsante sullo schermo del computer, si aspetta che l'applicazione esegua un'attività specifica. Questa logica consente al software di accettare una richiesta dell'utente e convertirla in una logica di programmazione informatica.
L'architettura software è l'arte di progettare un'applicazione per computer completa. Ciò include il flusso di schermo di base e la logica di presentazione di un programma per computer. La progettazione dello schermo si basa in genere su una piattaforma hardware specifica per garantire che lo schermo si adatti alle dimensioni e alle caratteristiche del dispositivo hardware.
Gli smartphone sono diventati un popolare dispositivo per computer. La logica di presentazione di uno smartphone consente a un utente di inviare e-mail, scattare foto e gestire musica. Questa logica è responsabile del coordinamento delle interazioni dell'utente con il dispositivo smart phone e il software all'interno del telefono.
Il livello di presentazione di applicazioni informatiche lavora a stretto contatto con la logica aziendale. La logica aziendale è il processo specifico che l'applicazione dovrebbe completare. Questo flusso di schermate assicura che l'applicazione interagisca senza problemi con i comandi dell'utente per completare un intero processo.
L'ingegneria dei fattori umani è lo studio scientifico delle interazioni umane con un computer. Questa scienza si concentra sullo sviluppo di applicazioni informatiche più intuitive per l'uomo. I fattori umani lavorano a stretto contatto con la logica di presentazione di un programma per computer poiché il livello di presentazione è il portale interattivo di un programma per computer.
La programmazione del gioco è uno dei migliori esempi di logica di presentazione per software in pratica. Questi programmi sono progettati per ricevere input dai controller di gioco e forzare i personaggi sullo schermo per eseguire attività. Il livello di presentazione di un programma di gioco è una delle parti più complicate del codice software sviluppato. Deve reagire perfettamente al movimento dell'utente con un tempo di risposta di un secondo.
Molte moderne applicazioni informatiche possono rispondere al movimento umano attraverso speciali telecamere e dispositivi a infrarossi. Queste applicazioni di gioco hanno creato ambienti virtuali che fanno sentire agli utenti di trovarsi all'interno del sistema di gioco reale. Ciò ha rivoluzionato la logica di presentazione della programmazione di gioco in un'esperienza interattiva.