Che cos'è il tempo di slot?

Nella rete di computer, il tempo di slot è il tempo che deve trascorrere tra un primo impulso elettronico inviato e un secondo successivo. È pari al doppio del tempo impiegato da un impulso elettronico per percorrere la massima distanza teorica tra due dispositivi sulla rete. Il tempo di slot deve essere preso in considerazione solo durante una trasmissione half-duplex.

Una rete di computer è un gruppo di computer e altri dispositivi uniti da connessioni cablate o wireless. Ciò consente la comunicazione e la condivisione delle risorse tra i vari dispositivi noti come nodi. Un controller di interfaccia di rete come una scheda di interfaccia di rete, un adattatore di rete o un adattatore LAN consente l'accesso fisico a un nodo attraverso la rete.

Quando le informazioni vengono inviate da un nodo all'altro, il controller dell'interfaccia di rete deve tenere conto del tempo di slot. Poiché il tempo di slot è il doppio del tempo necessario affinché un impulso viaggi attraverso la rete, un impulso non può mai impiegare più tempo del tempo di slot per raggiungere la sua destinazione. Dopo aver trasmesso un primo impulso, il controller dell'interfaccia di rete attende almeno la durata del tempo di slot prima di trasmettere un secondo impulso.

Questo è importante perché crea una collisione locale anziché una collisione tardiva. Una collisione locale si verifica tra due impulsi sul controller dell'interfaccia di rete. Questo tipo di collisione può essere rilevato dal controller dell'interfaccia di rete, che quindi affronta il problema. Si verifica una collisione tardiva nel cavo e potrebbe non essere rilevabile dal controller dell'interfaccia di rete.

Il tempo di slot è importante solo in un sistema di comunicazione half-duplex. Qualsiasi sistema composto da dispositivi in ​​grado di comunicare tra loro in entrambe le direzioni è noto come sistema duplex. In un sistema half-duplex, le comunicazioni possono spostarsi solo in una direzione alla volta. Ciò significa che se un nodo invia un segnale, l'altro non può rispondere fino a quando il primo non termina l'invio. Il walkie-talkie è un esempio familiare di questo tipo di sistema.

Il tempo di slot di un sistema half-duplex è importante perché consente ai nodi di sapere quanto attendere prima di provare a rispondere a un segnale. In un sistema di comunicazione full duplex, le informazioni possono spostarsi contemporaneamente in entrambe le direzioni senza interferenze. In questo caso, il tempo di slot è irrilevante perché i nodi non devono attendere per rispondere l'un l'altro. Per questo motivo, i sistemi full duplex tendono ad essere più veloci dei sistemi half duplex.

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