Che cos'è il mobile computing wireless?

Il mobile computing wireless si riferisce a qualsiasi tipo di hardware che un utente può portare in un numero di posizioni diverse senza la necessità di utilizzare cavi o fili per collegarsi a una rete. Alcuni esempi comuni di dispositivi che utilizzano il mobile computing wireless sono laptop o notebook, smartphone che consentono l'utilizzo di Internet e Personal Digital Assistants (PDA), che sono piccoli computer che spesso si adattano al palmo delle mani degli utenti. Si può pensare che il tipico dispositivo che utilizza questo tipo di elaborazione abbia tre componenti principali: software, comunicazione e hardware.

Il software include applicazioni e funzionalità disponibili su un dispositivo di elaborazione mobile wireless. Ad esempio, molti di questi dispositivi sono dotati o possono essere utilizzati per scaricare giochi, programmi interattivi e persino applicazioni che forniscono agli utenti il ​​contenuto di giornali, libri e riviste. Molti tipi di software hanno determinati requisiti, il che significa che non tutti i programmi o le applicazioni possono essere utilizzati su tutti i dispositivi mobili. Allo stesso modo, la maggior parte dei dispositivi mobili wireless presenta limitazioni in termini di memoria e compatibilità.

La comunicazione si riferisce normalmente a funzionalità come la connettività Internet e l'utilizzo del telefono. Comune tra i dispositivi di elaborazione mobile wireless è la capacità di agire sia come un telefono convenzionale che come dispositivo per l'accesso a Internet. In alcuni casi, il dispositivo deve essere in grado di accedere a una rete locale specifica per essere connesso a Internet. Altri modelli potrebbero trovarsi su quelle che vengono chiamate reti "3G" o "4G", che sono reti di telecomunicazione ad ampia area a cui è possibile accedere da molte località e che possono fornire connettività per l'uso del telefono e di Internet.

L'hardware di un dispositivo che utilizza il mobile computing wireless può essere il telefono, il PDA o il computer gestito dall'utente. Anche articoli come auricolari, tastiere e altri accessori sono considerati componenti hardware. Gli utenti che sfruttano questo tipo di capacità di elaborazione normalmente interagiscono direttamente con l'hardware, mentre altri componenti, come software e comunicazione, sono considerati funzioni del dispositivo.

Il mobile computing wireless viene utilizzato in diversi contesti. Molti consumatori utilizzano i propri dispositivi mobili wireless per l'intrattenimento e la ricreazione scaricando o trasmettendo in streaming giochi, film e programmi televisivi. Dal punto di vista aziendale, questo tipo di elaborazione è pensato da molti per aumentare la produttività poiché può consentire agli utenti di comunicare con colleghi e clienti tramite e-mail, telefono e siti e applicazioni di social network in qualsiasi momento e da quasi qualsiasi luogo. Alcuni teorici e critici sociali ritengono che la facilità di accesso ai computer portatili possa contribuire a cambiare il modo in cui molte persone pensano e si comportano, specialmente in contesti sociali.

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