Cos'è un adattatore 3D?
Un adattatore tridimensionale (3D) è un dispositivo che traduce un segnale 3D in un altro. L'uso di un adattatore 3D entra in gioco principalmente quando qualcuno sta usando una TV o un proiettore obsoleti che non comprende i nuovi segnali 3D. Mentre alcuni segnali possono produrre immagini 3D senza l'uso di occhiali, un adattatore 3D richiederà generalmente gli occhiali per un uso corretto. Questo dispositivo può essere utile quando si utilizzano alcuni TV o proiettori più vecchi, sebbene l'immagine 3D non possa essere risolta se ci sono problemi.
Alcune persone possono pensare che la maggior parte dei TV e dei proiettori utilizzino lo stesso segnale per produrre immagini 3D, ma ci sono molti segnali diversi in uso. Questo può essere quello di servire diverse forme di immagini 3D - come passive e dirette - o perché un segnale crea immagini migliori. Quello che fa l'adattatore 3D è prendere un segnale e tradurlo in un altro segnale che un secondo dispositivo può capire.
Mentre un adattatore 3DPuò essere integrato con qualsiasi dispositivo 3D, questo generalmente non è richiesto. Ciò è spesso necessario quando una TV o un proiettore non capisce un segnale o è obsoleto e non ha il nuovo segnale nella sua programmazione. Affinché ciò funzioni, normalmente ci deve essere un sistema a giocatore che comprende il segnale, che viene instradato attraverso l'adattatore e tradotto per la TV o il proiettore. Se la TV o il proiettore - come la maggior parte dei modelli più vecchi - non emette immagini 3D, l'adattatore non può costringerlo a inviare queste informazioni agli occhiali 3D.
TV e proiettori non richiedono sempre occhiali speciali per consentire agli spettatori di vedere un'immagine 3D. Allo stesso tempo, l'adattatore 3D generalmente traduce il segnale in uno che richiede occhiali. Gli occhiali più comuni necessari sono dispositivi diretti alimentati a batteria. Gli occhiali passivi o non ay-bettery sono talvolta supportati da questo sistema.
Se l'immagine 3D deve essere fissata, perché è distorta o il dispositivo del giocatore sta avendo TRProgettando l'immagine giusta, quindi un adattatore 3D rifiuterà tutte le modifiche. L'adattatore accetterà le variazioni di immagine bidimensionale (2D), ma il segnale 3D deve rimanere così com'è. Ciò significa che, se il segnale 3D non è completamente integrato con le immagini 2D, i media del film hanno graffi o se ci sono altri problemi, non possono essere risolti.