Che cos'è il rilevamento del movimento?
Il motion tracking è una tecnica che può essere utilizzata per una serie di scopi diversi, ognuno dei quali può richiedere un diverso grado di complessità. L'idea alla base del motion tracking è che i frame video possono essere analizzati per seguire la posizione di un oggetto nel tempo. Ciò può essere utile per rilevare la presenza di qualsiasi movimento, ad esempio in un sistema di sorveglianza, o per la complessa acquisizione del movimento utilizzata nell'editing video. Il motion tracking può anche essere usato come alternativa al radar per seguire oggetti distanti, come missili, satelliti e detriti spaziali, fornendo al contempo un'immagine ad alta risoluzione.
La forma più semplice di motion tracking viene generalmente utilizzata nei sistemi di sorveglianza. Invece di tracciare la posizione di un oggetto nel tempo, questi sistemi generalmente usano una qualche forma di tecnologia per rilevare la presenza di movimento per attivare una videocamera, un registratore o un allarme. La luce a infrarossi o i laser sono spesso utilizzati per rilevare il movimento sotto forma di un sistema tripwire, anche se il video può anche essere analizzato per il movimento al fine di attivare una registrazione o emettere un allarme.
Tipi più complessi di motion tracking sono progettati per identificare un oggetto e seguirlo attraverso fotogrammi video consecutivi. A tale scopo, alcuni tipi di dispositivi informatici utilizzano in genere un algoritmo per analizzare ciascun frame. Un algoritmo come il BLOB Tracking può essere utile per seguire il movimento umano o qualsiasi altro oggetto che può presentare un profilo che cambia dinamicamente. Il tracciamento dei contorni è un altro tipo di algoritmo che in genere cerca ed esamina il contorno di un oggetto. Metodi più intensivi per il processore, come kalman o filtri antiparticolato, possono essere utili per seguire interazioni complesse, come l'oggetto tracciato che si muove dietro un ostacolo.
Un uso comune del motion tracking è l'editing video, dove può essere utilizzato per catturare i movimenti di una persona o di un altro oggetto. Questi movimenti possono quindi essere mappati su un'immagine generata da computer, come si vede comunemente nei film e negli spettacoli televisivi. Questo stesso tipo di tecnologia è diventato comune anche nei videogiochi, in cui il sistema di tracciamento analizza i movimenti del corpo di un giocatore o di un dispositivo di controllo per manipolare oggetti o personaggi sullo schermo.
Il rilevamento del movimento può anche essere utile per seguire gli oggetti in tempo reale. La tecnologia può essere utilizzata per tracciare oggetti come aeroplani, missili e detriti spaziali. Un vantaggio principale di questa tecnica è che può fornire video ad alta risoluzione di qualunque oggetto venga tracciato, ma richiede luce sufficiente per funzionare, a differenza del radar.