ビジネスでは、イノベーションゲームとは何ですか?
多くの平均的な消費者はイノベーションゲームについて聞いたことがないかもしれませんが、一部の企業は、消費者マーケティング計画、または全体的な戦略を支援するために、この種の創造的な市場調査に関与しています。イノベーションゲームは、フォーカスグループ、または他の単一または顧客グループが創造的な方法でスタッフと対話するアクティビティの一種です。これらの「ゲーム」の多くでは、顧客は実際に会社の消費者ベースに関する有用な情報を提供しています。この研究モデルは、Innovation®Companyの創設者であるLuke Hohmannによって開発されました。
イノベーションゲーム市場調査は、これらの演習で収集された情報が直接的であり、以前は知られていないため、主要な市場調査と呼ばれます。イノベーションゲームは、企業にクライアントデータベースやその他の間接的な方法から得られない情報を提供します。会社の専門家は革新的なゲームのファシリテーターとして行動し、顧客フォーカスグループまたは他の顧客チームに創造的な課題を提供するTは、彼らが会社とその製品またはサービスについてどう思うかについての手がかりを明らかにします。
イノベーションゲームのファシリテーターは、真のリーダーであり、優れた問題解決者であり、創造的な思想家でなければなりません。この個人は、ゲームのテンポを監視し、グループにルールを説明し、このタイプのインタラクティブ市場調査の有効性をサポートする特定の原則を考慮する必要があります。
優れたイノベーションゲームを設計するための主要な原則のいくつかは、教育カリキュラムの原則によく似ています。インタラクティブなゲームリサーチのデザイナーは、スケーラビリティ、または同時に対話できる顧客の数を検討します。彼らはまた、顧客がLEDが少なく、独自の積極的な意見やフィードバックを提供する可能性が高く、オープンエンドの相互作用を探します。イノベーションゲームの調査の「コスト」に関して、デザイナーは物理的なマットの観点からどれだけの点を見ていますかインタラクティブゲームを実装する前に、ゲームをサポートするために、ゲームをサポートするために提供する必要があります。
イノベーションゲームは、一種の定性的市場調査と見なされています。定性的市場調査とは、一般に、オンラインまたは印刷調査または他のツールが多数の個人から提供する比較的浅いデータではなく、少数の個人からの詳細な回答にかかる市場調査を指します。多くの企業は、単純な定量的市場調査が効果的であると考えていますが、イノベーションゲームなどの定性的市場調査は、将来のための適切な消費者マーケティング戦略を作成することの重要な部分であると考える人もいます。