グローバルゲームとは

グローバルゲームとは、工作員が大規模に作業し、事前にそれらのアクションの完全な効果を知らずに互いに影響を与える決定を下す状況です。 グローバルゲームはゲーム理論のサブセットであるため、主に統計モデル、社会的傾向、および予測アルゴリズムとして存在します。 一般的に、グローバルゲーム理論は、銀行の経営やバブルなどの経済危機を予測するために使用されます。 予測モデルとともに、これらの理論には、前述の状況を合理的な安定状態に戻す方法が含まれています。

ゲーム理論は、統計モデルを作成する非常に高度な方法です。 これらのゲームでは、1人のプレイヤーのアクションが1人以上の他のプレイヤーの成功または失敗に影響を及ぼす状況が提示されます。 アクションとその結果は統計的にマッピングされるため、あるアクションの完全な効果は他の人を介してその完了まで追跡できます。 これらのモデルを使用することにより、研究者は、大規模なシステムで実際のアクションのコスト(無害に見えるアクションも含む)を見つけることができます。

膨大な数のゲームタイプがありますが、ほとんどはさまざまな参加者が持つ知識の量によって定義されます。 グローバルゲームは不完全な知識形式です。 この場合、さまざまな参加者が知っている情報は、他のプレーヤーには拡張されません。 参加者は自分の行動の完全な影響を知っているかもしれませんが、他のプレイヤーの影響を知りません。 実際、彼は他のプレイヤーの選択、あるいは彼らの存在さえも知らないかもしれません。

グローバルゲーム理論の使用は、主に金融危機に限定されています。 これらの実験によって作成されたモデルは、企業、産業、または国でさえ、突然の生産の落ち込みや金融危機の可能性を予測できます。 これらのモデルを使用することにより、投資家は不安定が発生する前にそれを防止または活用することができます。 これにより、投資を保護したり、マニピュレーターが混乱をキャッシュすることができます。

グローバルゲーム理論の一般的な例は、銀行の実行の予測です。 銀行の実行とは、人々のグループが預金されたお金を返済する銀行の能力を恐れるときです。 これらの人々が銀行から引き出そうとすると、他のメンバーの間で恐怖が生じ、彼らはお金を引き出し始めます。 このパニックは、引き出しの重みで銀行がクラッシュするまで広がります。 注意すべき重要なことは、銀行が事前にトラブルに陥っていなかったかもしれないということです-それはcrash落を引き起こしたのはパニック状態にある人々の行動でした。

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