情報は何ですか?

情報は、それが作られている素材ではなく、それが含む情報に対して評価されるものです。情報の一般的な例は本です。本の物質的な部分を構成する紙と接着剤は、善の価格を生み出すものではありません。価格は、ページに書かれて描かれた資料から派生しています。これらの商品は、その価値が作られた材料と最終的な形状からの価値がある材料とは対照的です。ほとんどの場合、本、雑誌、音楽、映画は情報ベースであり、配信の物理的な方法は重要ではありません。これらの用語は、これらのアイテムがより一般的になったため、ソフトウェア、ドキュメント、その他のコンピューターベースの資料に拡張されました。

情報はそのコンテンツに対して価値がありますが、通常、物理的なコンポーネントもあります。本はさまざまな論文で作られており、テキストさえ接着しています弦やファブリックなどのILE製品、ソフトウェアは通常、紙やプラスチック製の箱にパッケージ化されます。商品のこれらの物理的なコンポーネントは材料ですが、利益の実際の価値は、そのコストによってわずかに影響を受けます。ビデオゲームパッケージが実際のゲームにアクセスできない場合、消費者が製品に価値を置く可能性は低いです。

一部の情報商品は、単純な情報として存在する可能性が高くなります。これの最も初期の例の1つは、有料のテレビ放送です。消費者は、彼のテレビを通して彼に送られた情報を持っているというサービスのために支払います。実際に表示されたプログラムは、消費者の相互作用のために、物質的な良い(テレビ)を利用する情報を購入しました。より現代的な例は、オンラインソフトウェアです。ユーザーはソフトウェアをオンラインで購入してからコンピューターにダウンロードして、優れた電子をすべて作成できます。

材料を管理する規則は非常に簡単ですが、情報商品を支配するものは非常に簡単です。情報が元のものを破壊することなく完全にコピーされる可能性があるため、情報の最終所有権はしばしば不明確になります。たとえば、人が音楽を所有し、それをコピーして友人に与える場合、それは一般的に自由に与える物質的なオブジェクトとは異なり、違法です。その場合、その音楽の所有権は疑わしいです。消費者は音楽を購入したかもしれませんが、彼はそれに対して部分的な権利しか持っていません。

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