ゲーム業界で仕事を得るにはどうすればよいですか?

ゲーム業界の職位を見つけるには、最初にゲームについてできる限り多くのことを学ぶ必要があります。これは通常、ゲームを広くプレイすることで達成されます。その後、カレッジまたは職業訓練学校のいずれかに出席し、芸術、デザイン、プログラミングなど、他の何かであろうと、選択した専門分野を勉強したいと思います。また、ゲームテストなど、追加の教育を必要としない場合があり、それらを考慮する必要がある場合もあります。仕事の開口部を見つけることができるように、いくつかの優れた業界の連絡先を作成する必要があります。このプロセス全体では、自分で小さなゲームを作ったり、人気のあるゲームを修正したりするのに多大な時間を費やすことが有益です。

ゲームデザインフィールドは、多くの創造的な影響力を提供するため、多くの場合人気のある選択肢です。業界でリードデザインのポジションを取得するには、一般的に豊富な以前の経験が必要ですが、エントリーレベルのスポットがあります。これらのジョブには、ゲームの非常に微小な側面のバランスをとったり開発したりするなどの小さなものが含まれる場合があります。

他の多くの人々がさまざまな芸術分野に引き寄せられます。これらには、一般に、2次元(2D)または3次元(3D)ART資産の作成が含まれます。 2Dアートは、多くのローテクゲームのデザインにおいてより重要な場合がありますが、3Dは一般的にハイテクゲームを作成するためにより重要です。 レベルデザインには、アートとゲームデザインの側面を単一のジョブに組み合わせたジョブもあり、これらは高レベルのポジションへの進歩を可能にすることができます。

多くの人が引き寄せているもう1つのゲーム業界の分野はプログラミングです。多くの場合、ゲームには多くの最先端のプログラミング知識が必要なため、これは非常に厳しい職業です。 C ++言語の研究は、ゲーム業界への入りに最も重要であると考えられています。一つの良いこの職業のペクトは、プログラミングスキルが他の業界に非常に簡単に移動できることです。つまり、他にも多くのジョブオプションが利用できる可能性があります。

技術的なノウハウや教育を持っていない人にとって、高レベルのポジションの1つを獲得するためには、ゲーム業界のテスターに​​なることが最良の選択肢かもしれません。これには、基本的に一日中ゲームをプレイし、デザイナーに物事が正しく機能しているかどうかを知らせることが含まれます。ゲームテスターに​​は、設計プロセスへのフィードバックを提供する機会が限られている場合があり、その一部は時間の経過とともにランクに上がることができます。

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