3Dアニメーションジョブの種類は何ですか?

さまざまな3Dアニメーションジョブを利用できます。 それらの多くは映画、ビデオゲーム、広告を制作する会社で見られますが、アニメーターを利用する他の産業もあります。 アニメーターは3次元のオブジェクトを作成してから、これらのオブジェクトを画面上で移動したり、バックグラウンドアニメーション、照明、ストーリーボードで動作したりできます。 監督やプロデューサーも3Dアニメーションの仕事を見つけることができ、これらの専門家はアニメーション自体に取り組むことはできませんが、3Dアニメーションチームの重要な役割を担っています。

最も一般的な3Dアニメーションジョブには、コンピューターで生成されたキャラクターまたはオブジェクトの作成とアニメーションが含まれます。 モデラーを使用して、アニメーションに表示される3次元オブジェクトを作成します。 これらの専門家は、多くの場合、これらのオブジェクトの物理的な構造だけに焦点を合わせ、他のアーティストがテクスチャや色などの詳細を追加できるようにします。 オブジェクトをコンピューター上でモデル化したら、これらのオブジェクトに命を吹き込む動きをプログラムするためにアニメーターが必要です。

3Dオブジェクトの作成とアニメーションの他に、3Dアニメーターは、これらのオブジェクトが存在する環境の作成にも関与する場合があります。バックグラウンドアーティストは、キャラクターやオブジェクトが存在する世界を示すために使用されます。これらのタイプの3Dアニメーションジョブを持つ人々は、カメラの角度がアニメーション内で変化し、さまざまな角度から環境を表示できるように、3次元でレンダリングする必要があります。 また、特定の角度から見ると3次元に見える2次元の背景を作成することもできます。

アニメーションの実際の作成に関係しない3Dアニメーションジョブもあります。 レイアウトアーティストは、フレーム内のオブジェクトと背景の配置方法を決定するために使用されます。 ストーリーボードアーティストは、アニメーションが長編映画であろうと短い広告であろうと、正確なストーリーラインを把握するために必要です。 また、3Dアニメーションには照明を使用する必要があり、アニメーションでコンピューターが生成した光を提供するために専門のアニメーターが必要になることがよくあります。

3Dアニメーションジョブは、さまざまなフィールドで見つけることができます。 3Dアニメーターを使用する最も一般的な業界のいくつかは、映画およびビデオゲーム業界です。 軍事組織、広告会社、および教育リソースを作成する企業で、この種の仕事を見つけることも可能です。

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