戦闘エンジニアは何をしますか?

戦闘エンジニアは、要塞化された構造、溝、橋などの戦闘関連のコンポーネントの構築または破壊を主に担当する軍隊の兵士です。彼または彼女はまた、爆発物を配置して爆発させる責任があるかもしれません。戦闘エンジニアは、監督能力で働く場合があります。または、さまざまな戦闘関連のタスクを担当する監督されたチームの一部として働く場合があります。この人は軍事作戦の最前線にいる可能性が高いため、仕事は非常に危険であり、怪我や死亡につながる可能性があります。

戦闘障害は戦闘エンジニアによって置かれる場合があります。そのような障害物には、trench、有刺鉄線のフェンス、さらには陸地やその他の武器さえ含まれます。戦闘エンジニアは、そのようなアイテムの使用方法について適切に訓練され、自分自身や仲間の兵士に怪我や死を危険にさらすことなく安全に配置することが重要です。したがって、多くの軍隊には、いくつかのレベルの戦闘エンジニアの資格があります。職業に新しい人最も低いレベルで始まり、フィールドでの経験が得られると、ランクを介して自分の方法で働きます。エンジニアの最高レベルは、主に低レベルのエンジニアの監視と教育を担当します。

戦闘エンジニアの他の主な責任の1つは、モビリティの機会を評価し、改善することです。たとえば、水の交差を行う必要がある場合、エンジニアは領土を評価して、水を安全に交差させる最良の方法を見つける必要があります。これは、単に軍隊を水を横切ることを意味するかもしれませんし、大規模な車両や貨物を広大なものに輸送することを意味する場合があります。したがって、この仕事には、偵察能力、数学と科学の訓練、および他のエンジニアや交差点に参加している他の部隊と効果的にコミュニケーションをとる能力が必要になる場合があります。場合によっては、戦闘エンジニアのチームは実際にスクラッチTから道路を建設する必要がある場合がありますo軍用車両の安全な通過を許可します。

戦闘中、戦闘エンジニアは解体や建設に関するいくつかの責任を負う場合があります。彼または彼女は、爆発物や重機を使用して敵の要塞を破壊しなければならない場合があります。そうしないと、エンジニアが自分の構造を強化する責任がある場合があります。エンジニアの部隊が暴行を行う場合、彼または彼女は、安全で迅速な通過を保証する、評価し、場合によっては開かれた攻撃ルートを作成する必要があります。エンジニアは、攻撃に備えて陸地やその他の危険を解消する必要がある場合があります。

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