科学プログラマーは何をしますか?

科学プログラマーは、特別に訓練された情報技術の専門家です。 科学に関する特定のトレーニングの要件はありませんが、この業界での経験は役立ちます。 科学プログラマーの主な作業分野は3つあります。科学者と研究者と会って必要なものを決定し、そのニーズを満たすためにさまざまなシステムをプログラミングし、科学者によって提供される変化する要件に調整します。

この種の地位の資格を得るには、候補者は学術的な資格と科学プログラミングの経験の組み合わせを持っている必要があります。 ほとんどの場合、必要なプログラムはゼロから作成するか、既存のツールを大幅にカスタマイズして作成する必要があります。 最低10年間のソフトウェアエンジニアリングとライフサイクル管理が標準要件です。

科学者の主な役割は、研究者が必要とするものを理解することです。 研究環境での作業経験は非常に役立ちます。 この分野で学んだスキルの中で、機密性、創造性、明確なコミュニケーションが最も重要です。 研究者は非常に競争力があり、多くの場合、開発段階で他の人から自分の仕事を守ります。

科学的プログラマーは、さまざまなコンピューター言語とオペレーティングシステムの深い理解を使用して、ユーザーのニーズを満たす新しいプログラムを開発する責任があります。 この役割には、幅広い人々との大量のコミュニケーションと相互作用が含まれます。 元の要件は科学者または主任研究者によって提供される場合がありますが、テストは研究学生によって行われます。

新しいプログラムの実装には、アクティビティのサイクル全体が必要です。 最初のステップは、プログラマーが理解できるように、正確な仕様を設計することです。 その後、プログラムは研究生によって開発およびテストされます。 このプロセスでは、修正、改訂、および編集は正常です。 研究生に受け入れられると、プログラムはレビューのために研究者に提供されます。 テストが完了すると、チームで使用できるようになります。 プログラムの文書化がしばしば必要であり、公開されている場合、研究論文の一部を形成することさえあります。

時間の経過とともに、既存のプログラムを変更する要求が頻繁にあります。 これらの変更は、通常、元のプログラマが詳細に最も精通しているため、元のプログラマが完了します。 そのため、科学的なプログラマーは、何が行われ、新しい要件を満たすために何を変更する必要があるかを理解するために、広範なメモに依存することがよくあります。 プログラムがすべての要件を満たしていることを確認するために、プログラミングの変更はすべて同じテストプロセスを実行する必要があります。

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