サウンドデザイナーは何をしますか?

サウンドデザイナーは、パフォーマンスや映画に伴う最終的なサウンドトラックを作成することを専門とする劇場またはメディアの専門家です。制作の規模と種類に応じて、サウンドデザイナーは、クリエイティブチームとのコミュニケーション、サウンドエフェクトの録音や発見、サウンドトラックの作成、新しいプロジェクトの探しなど、日々のさまざまな仕事を日常的に持っている場合があります。映画では、サウンドデザイナーはポストプロダクション中に働く傾向がありますが、ライブシアターデザイナーは、プリプロダクション期間中および制作スケジュール中に作業する場合があります。

サウンドデザイナーの最も重要な仕事の1つは、サウンドトラックについて監督やプロデューサーとコミュニケーションをとることです。劇場では、このプロセスは、デザイナーがリハーサルを見てスクリプトを読んで、効果でどのサウンドを作成するかを決定することから始めることができます。映画、テレビ、または商業制作では、サウンドエフェクトが必要な場所と時期を決定するために、撮影が完了した後にデザイナーが登場する場合があります。オンセットの録音と監督のビジョンに基づいています。クリエイティブチームと協力することで、デザイナーはプロダクションの雰囲気に合った完成品を作成し、映画やパフォーマンスが音を通して意図を伝えるのに役立ちます。

会議の最初の期間の後、デザイナーは各サウンドキューの正しい効果を探し始めることができます。これには、適切な手がかりを求めて音声ライブラリを調べたり、特定のサウンドに合わせて効果を記録することも含まれます。プロジェクトの規模に応じて、サウンドデザイナーはこのタスクに対して唯一の責任を負うか、作業の一部を管理できるアシスタントと技術者がいる場合があります。

キューが作成および整理されたら、サウンドデザイナーは完成品の最終サウンドミックスを作成する責任があります。映画、ビデオゲーム、またはテレビプロダクションの場合、これは高度なコンピューターソフトウェアを使用して作成することを意味する場合がありますe対話、効果、音楽を組み込んだブレンドサウンドトラック。この能力では、デザイナーはほとんどオーケストラの指揮者として機能し、サウンドのミックスがバランスが取れて正しく微妙になるようにします。大規模なプロダクションでは、最終的なミックスを作成するプロセスは、実際には、唯一のサウンドデザイナーではなく、ミキサー、編集者、監督者を含むいくつかのサウンドプロフェッショナルの仕事である可能性があります。ライブパフォーマンスでは、最終的なミックスは通常、パフォーマンスのタイミングが夜から夜にシフトする可能性があるため、正しい順序で手動で再生できる一連のキューです。

ほとんどのサウンドデザイナーはフリーランスの専門家です。つまり、日々の仕事の大部分は新しいプロジェクトの検索を伴う可能性があります。フリーランスのデザイナーは、新しいクライアントを引き付けて新しい仕事を見つけるために、基本的な広告スキルと強力な社会的能力を持っている必要があります。また、多くのデザイナーは、ライセンスを取得する必要がある可能性があるため、中小企業としての仕事を管理するために学習に時間を費やしていますそれに応じて課税されました。デザイナーは心の創造的な人々ですが、ビジネス意識は定期的な仕事を確保するのに役立ちます。

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