アートディレクターは何をしますか?
アートディレクターとは、多くの場合管理職レベルの人で、完成品の視覚的な構成要素に大きな責任を負います。 その製品は、本、広告、映画、ビデオゲーム、または定期刊行物です。 この用語は多くの業界で見られ、各タイプの製品には独自の課題があります。
広告代理店では、アートディレクターは、印刷物、広告板、またはテレビで見つかったかどうかにかかわらず、広告の全体的な外観に責任を負います。 彼または彼女はしばしば全体的なアイデアについてコピーライターと協力し、コピーライターは使用される単語を提供します。 通常、採用するモデル、俳優、およびその他のフリーランスの専門家がいる場合は、それらを決定できます。 最後に、彼または彼女はすべての視覚的コンポーネントを統合して、プロジェクトの完了を支援します。
本や雑誌で働くアートディレクターは、出版物のルックアンドフィールが一貫していることを確認する必要があります。 アートディレクターは、出版物の種類に特化する傾向があります。 書籍アートディレクターは、テキスト内にイラストがない限り、多くの場合、書籍の表紙のみに焦点を合わせます。 雑誌のアートディレクターは、ページレイアウトと、各号のアートとストーリーのマッチングを監督します。
映画やテレビでは、アートディレクターがセットの製作と着付けを担当しています。 この人物の下で働くのは、セットのデコレーター、セットのドレッサー、そしてしばしば1人以上のアシスタントです。 映画やテレビ番組のプロダクション階層では、通常、作品の視覚的な質感を担当するプロダクションデザイナーの下で働くアートディレクターがいます。 その視覚的テクスチャの要素には、セット、衣装、ヘアスタイルが含まれます。
ビデオゲームアートディレクターは、ゲームに命を吹き込むカラフルで詳細な環境、キャラクター、アニメーションの作成を支援します。 この媒体では、ディレクターは多くの場合、コンセプト段階でプリプロダクション段階に入る前に多くの人々と協力します。 多くのゲーム制作会社は小規模であり、アートを監督する人に最も有能なフリーランサーを選び、予算内にとどまらせる必要があります。
ゲームの視覚面を心配することに加えて、ビデオゲームのアートディレクターは多くの場合、多くの技術的な考慮事項を考慮する必要があります。 プログラマーと協力して、彼または彼女は、記述されているゲームコードがスムーズに機能し、生産の最初に合意されたビジョンを遵守することを保証する必要があります。 技術的な知識と新しいソフトウェアを学ぶ意欲は、ビデオゲームのアートディレクションに不可欠です。
アートディレクターになるための決まった道はありません。 通常は、昇進する前に業界の誰かの下で働く従業員として始まります。 アートディレクターになりたいアーティストは、リーダーシップと管理スキルを持ち、責任と組織性を備えている必要があります。