怪我の重症度スコアは何ですか?

損傷の重症度スコア、またはISSは、傷または傷の重症度を定量化することを目的とした数値です。 頭と首、顔、軟部組織など、体の6つの異なる領域を考慮に入れるため、複数の傷のある個人の状態を判断するのに特に効果的です。 1〜6の値は、体の各部分の傷に割り当てられ、1は軽傷を表し、6つは生存できない傷を表します。 人の体の最も重傷を負った3つの部分で最も重度の傷は、一般的に1から75にスコアを返すスコアを取り戻します。負傷の重症度スコアの主要な弱点の1つは、人々が傷の重症度を異なって判断することができるため、多少arbitrary意的であることがあるということです。

傷のいずれかの重症度値が6の場合、負傷の重症度スコアはすぐに75に設定されます。6人は、医療専門家が容認できないと判断した傷にのみ割り当てられます。 もしそうなら疑いの余地はありません。傷は5のスコアを受け取る可能性が高く、重大な損傷を表しています。 複数の負傷者が存在する場合、医療専門家が最初により希望に満ちたケースを治療することを選択する可能性があるため、怪我がないと判断された人はおそらく通り過ぎるでしょう。 一方、累積スコアが10未満の人は、傷が非常に軽度であるため、即時の治療を必要としない場合があります。

16を超える負傷の重症度スコアを持つ個人は、ポリトラウマに苦しんでいると言われています。 ポリトラウマは、やや深刻な性質のいくつかの身体的損傷を維持している状態です。 ポリトラウマは一般的な用語ですが、複数の重度の傷を負った兵士の状態を説明するために軍の医師によってよく使用されます。 また、16を超える怪我の重症度スコアを持っている人が実際に複数のWOUを維持していない可能性もありますnds。 この場合、彼の単一の傷は非常に深刻であり、即座に医師の診察を必要としている可能性があります。

首、胸、手、腰に傷を負った人を想像してください。 手の傷は傷にすぎません。損傷の重症度スコアについては、最も重度の3つの傷のみが考慮されるため、それは無視されます。首はひどく傷ついており、胸に出血するガッシュがあり、腰が人にかなりの痛みを与えているため、傷にはそれぞれ2、3、および2のスコアが与えられます。 2四角に加えて、3匹の2乗、2つの四角が17の負傷重症度スコアを返します。

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