グラフィック文字とは何ですか?

コンピュータープログラミングのグラフィック文字は、事前に定義された文字セットの一部であるが文字や番号ではないシンボルです。文字セットは、コンピューターがデータを表示するために使用するシンボルのシーケンスです。文字セットは文字、数字、句読点、制御文字、グラフィカルシンボルで構成されています。このセットの単一の要素はグラフィック文字です。それぞれにさまざまなグラフィック文字またはまったく含まれていない事前定義された文字セットがたくさんあります。

完全な文字セットは、コンピューターがデータを正しく表示できるシンボル、文字、数字、句読点のリストです。これは、フォントが選択されていても、文字「a」のインデックスは常に同じであることを意味します。

グラフィック文字が文字セット内に存在します。e数字や文字ではないが、代わりにグリフと呼ばれるすべてのキャラクター。これらのグリフは、異なる業界の異なる兆候とシンボルを表すことができます。または、単に些細な形のコレクションである可能性があります。

元々、情報交換のためのアメリカの標準コード(ASCII)は、ほとんどのコンピューターの標準文字セットでした。ASCII文字セットは、インデックス127を超えるすべての文字をグラフィック文字として定義しました。ASCIIは8ビットシステムに基づいていたため、256文字、最大、セットに利用可能でした。

グラフィック文字の最も一般的な使用は、窓や他のshを描くことでしたテキストモードの間に画面上の類人猿。しかし、完全にグラフィカルなオペレーティングシステムの出現により、このニーズが削除され、これらのキャラクターは主にコンソールアプリケーションでまばらに使用されました。時間が経過すると、さまざまな国が独自のキャラクターセットを確立しました。

キャラクターセットの国際標準としてのUnicode®の確立は、存在する異なるセットのすべてを統合しました。Unicode®は、ASCIIよりも多くのキャラクターを許可し、グリフやその他のグラフィック文字表現のためのスペースを確保します。

文字セットには、コントロール文字と呼ばれる特殊文字があり、画面に視覚的に表示されませんbu代わりに、コンピューターが採取するアクションを指示します。これらには、ラインフィード、リターン、バックスペースが含まれます。ブランクスペースの文字は、技術的には視覚的表現を持っていないにもかかわらず、コントロール文字とグラフィック文字の両方と見なされます。スペースはコントロール文字でもある唯一のグラフィック文字です。

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