グラフィックキャラクターとは
コンピュータープログラミングでは、グラフィック文字とは、定義済みの文字セットの一部であるが、文字または数字ではない記号です。文字セットとは、コンピューターがデータを表示するために使用する一連の記号です。 .文字セットは、文字、数字、ct句読点、制御文字およびグラフィカルシンボルで構成されます。 このセットの1つの要素はグラフィックキャラクターです。多数の定義済みのキャラクターセットがあり、それぞれが含まれていますさまざまなグラフィックキャラクターがあります。
A完全な文字セットは、シンボル、文字、文字のリストであり、コンピューターがデータを正しく表示するために番号でインデックスを付けることができる数字と句読点です。一例はフォントです。これは文字セットです。 .computerコンピューター上の各フォントの表示が異なる場合がありますが、set文字はすべてセット内で同じ順序です。 これは、選択されているフォントに関係なく、文字のインデックス "A"が常に同じであることを意味します。
グラフィック文字は文字セット内に存在します。これらはすべて数字や文字ではなく、グリフとして知られるすべての文字です。これらのグリフは、さまざまな業界のさまざまな記号や記号を表すことができます。これは、単純な図形の集合である可能性があります。これは、文字セットの英数字部分が国際標準によって厳密に定義されているのに対し、グラフィック部分はそうではないためです。
もともと、「情報交換のためのアメリカ標準コード」(「ASCII」)は、ほとんどのコンピューターの標準文字セットでした。「ASCII文字セットは、インデックスより上のすべての文字をグラフィック文字として定義しました。」 ASCIIは8ビットシステムに基づいていたため、最大256個の文字がセットで使用可能でした。これは、グラフィック文字用のスペースが存在することを意味します。いっぱい。
グラフィックキャラクターの最も初期の一般的な用途は、テキストモードでウィンドウやその他の図形を画面に描画することでした。完全にグラフィカルなオペレーティングシステムの出現により、この必要性はなくなりましたが、これらのキャラクターはまばらになりました。主にコンソールアプリケーションで使用され、主に使用されます。time時間が経つにつれて、さまざまな国が独自の文字セットを確立しました。そのほとんどは互いに互換性がありませんでした。 Unicode®文字セットは、後年この問題を解決しました。
文字セットの国際標準としてのUnicode®の確立により、存在していたすべての異種のセットが統一されました。Unicode®®は、ASCIIよりも多くの文字を許可し、グリフやその他のグラフィック文字表現用のスペースも予約します。矢印など。20112011年のグラフィック文字の使用は、主に数学記号または他の技術記号を表示する必要がある場合に行われます。
文字セット内には、画面上に視覚的に表示されない制御文字と呼ばれる特殊文字がありますが、代わりにコンピューターが実行するアクションを指示します。これらには改行が含まれます。 backspace.空白の文字は、視覚的には表現されていなくても、制御文字とグラフィック文字の両方と見なされます。制御文字でもある唯一のグラフィック文字です。