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グラフィックキャラクターとは何ですか?

computerコンピュータープログラミングのグラフィック文字は、事前に定義された文字セットの一部であるが文字や番号ではないシンボルです。文字セットは、コンピューターが表示するために使用するシンボルのシーケンスです。データ。文字セットは、文字、数字、句読点、制御文字、グラフィカルシンボルで構成されています。このセットの単一の要素はグラフィック文字です。それぞれがさまざまなグラフィック文字を含むか、まったく含まれていない多くの事前定義された文字セットがあります。セットは、コンピューターがデータを正しく表示するために数字ごとにインデックスを付けられるシンボル、文字、数字、句読点のリストです。1つの例はフォントであり、文字セットです。コンピューターは異なって表示される場合があり、文字はすべてセット内で同じ順序であります。これは、フォントが選択されていても、文字Aのインデックスは常に同じであることを意味します。数字または文字ですが、代わりにグリフとして知られています。これらのグリフは、さまざまな産業のさまざまな兆候とシンボルを表すことができます。文字セットの英数字部分は、国際標準によって厳密に定義されています。グラフィカル部分はそうではありません。コンピューター。ASCII文字セットは、インデックス127上のすべての文字をグラフィック文字として定義しました。ASCIIは8ビットシステムに基づいていたため、最大256文字がありました。セット。これはそこにありましたe 128グラフィック文字のスペース、すべてが満たされました。しかし、グラフィカルオペレーティングシステムはこのニーズを削除し、これらのキャラクターは主にコンソールアプリケーションでまばらに使用されました。時間が経つにつれて、異なる国が独自のキャラクターを確立しましたセット、そのほとんどは互いに互換性がありませんでした。ユニコードとregの開発;キャラクターセットは後年にこの問題を解決しました。キャラクターセットの国際標準として、存在した異なるセットのすべてを統合しました。Unicode&Reg;ASCIIよりも多くのキャラクターを許可し、グリフや矢などの他のグラフィック文字表現のスペースを確保します。2011年のグラフィック文字の使用は、数学的またはその他の技術的なシンボルを表示する必要がある場合に主に行われます。Characher文字セットには、コントロール文字と呼ばれる特殊文字があり、画面に視覚的に表示されず、代わりにコンピューターが取るアクションを決定します。これらにはラインフィードが含まれます。戻りとバックスペース。ブランクスペースのキャラクターは、技術的には視覚的な表現を持っていなくても、コントロール文字とグラフィック文字の両方と見なされます。スペースはコントロール文字でもある唯一のグラフィック文字です。