直線運動とは何ですか?

直線で絶えず移動しているオブジェクトは、直線運動を持つと説明できます。通常、旅行の方向は変わりません。多くの場合、2次元で説明されていますが、基準点に比べて任意の方向にあることもあります。 X軸構成とY軸構成のグラフは、一般に、オブジェクトの直線運動、ならびにこれらの動きのコンポーネントの動き、速度、方向、または変化速度を定義するために使用されます。通常、直線を使用して行われますが、動きの変化が時間の経過とともに比較されると、何かのまっすぐな経路は湾曲した線で表すことができます。

さまざまな直線運動方程式がありますが、共通しているのは、基準点の方向の動きが通常正の値であることです。何かが離れている場合、または反対方向に移動している場合、数値は通常負です。ゼロ以下の数として表されます。グラフ内のx軸に沿った動き、rに向かって通常、ポジティブです。位置を測定する場合、パスは通常、y軸の時間または他の変数の関数として、この軸に従います。

一定の加速度の直線運動は、多くの場合、方程式の導出方法、および事前定義された計算を使用して速度、および速度を決定できます。計算は一般に、方程式の時間と位置の値を使用することにより、速度などの関数を決定するために使用されます。これらは一般に、直線で移動する粒子に依存しますが、時間の経過に伴う速度とその速度の変化はグラフ化できます。

直線運動を持つオブジェクトの時間プロットは、速度がある瞬間ごとに異なる速度で変化する可能性があるため、より複雑です。動きはまだ直線にありますが、速度の変動により、チャートに湾曲した線が生じる可能性があります。タイムプロットは、参照として垂直Y軸を使用して作成されます。

一定の速度のあるものは、通常、均一な動きを持っています。この動きは、通常は重力を含む外力の影響を受けないオブジェクトについて説明されています。それは、地球上の物体と、空間を移動する惑星に因数分解することができます。直線運動は、特に同じ速度で別のオブジェクトから離脱する場合、異なるオブジェクト間で比較されることがあります。分離するオブジェクトはしばしば速度を保持しますが、特にエンジンによって押されている車両から落とされた場合、加速度は水平線で定義することはできません。

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