ジョイスティックとは?
ジョイスティックは、航空機のフライトスティックの外観を模倣するゲームコントローラの一種です。 1つは通常、ある種のベースに取り付けられたスティックで構成され、2つまたは3つの方向に関節で連結できます。 ビデオゲームの最も古い制御方法の1つであるジョイスティックは、アーケードマシンで普及しており、家庭での使用も可能です。 ほとんどの家庭用ビデオゲームシステムには、オプションの周辺機器としてさまざまなジョイスティックが用意されており、古いシステムでもプライマリコントローラーとして使用されています。 フライトシミュレーターや戦闘のジャンルのゲームなど、ゲームで正確な入力と大量の制御が必要な状況で頻繁に求められます。
ジョイスティックは通常アナログ入力デバイスですが、デジタルバージョンも存在します。 通常、アナログジョイスティックは、角度の読み取り値をビデオゲームシステムまたはコンピューターに送信することで機能します。 このようにして、デバイスはいつでもスティックがx軸とy軸の両方に沿って移動した場所を検出できます。 z軸を持つモデルは、この追加の日付をxおよびy位置とともに送信することもできます。
アナログジョイスティックには、多くの場合、ゲートと呼ばれるものがあります。 これらは移動メカニズムの一部であり、スティックのユーザーは4つまたは8つの異なる基本位置に簡単にロックできます。 動きはアナログのままですが、これは戦闘型ゲームにジョイスティックを使用する一部の人々にとって有用かもしれません。 丸いゲートも利用できる場合があり、多くの場合、個人の好みに応じて異なるスタイルのゲートでジョイスティックを変更することができます。
デジタルジョイスティックはアナログスティックとほぼ同じように動作しますが、スティックがその方向に移動した距離ではなく、移動が発生したことを報告することしかできません。 これらは、左上の動き、右下の動き、またはその中間の動きなど、中間の動きを報告できる可能性があります。 それらは多くの初期の家庭用ビデオゲームシステムでよく見られました。
多くの家庭用コンピューターには、元々ジョイスティック接続専用に設計されたポートがあります。 このポートは、従来のジョイスティックに加えてコンソールのようなゲームパッドを含む、すべての種類のゲームコントローラで使用されました。 ほとんどのコンピューターにはまだこのポートがありますが、現代のジョイスティックは、ユニバーサルシリアルバス(USB)またはIEEE 1394などの他のポートを介して接続されることがよくあります。ジョイスティックが振動するか、動きに抵抗するため。