拡張現実追跡とは何ですか?
拡張現実追跡は、人の頭の位置を追跡して、適切な画像をディスプレイまたは環境に送ります。 適切な追跡システムの設計は、画像の登録にとって重要であり、拡張オーバーレイが環境内のユーザーの位置に確実に一致するようにします。 ユーザーが適切に追跡されない場合、リアリズムの感覚が妨げられ、環境の歪みにより、吐き気や混乱を感じることがあります。 この分野の研究者はいくつかのアプローチを取り入れており、そのうちヘッドマウントディスプレイが最も人気があります。
拡張現実環境の人々は、周囲の世界を超えて追加の機能を見ます。 これは、ゲームだけでなく、環境全体にデジタルデータを配置できるマルチメディアプレゼンテーションや研究アプリケーションなどのアクティビティにも使用できます。 たとえば、衛星ナビゲーションシステムには、ユーザーを特定の場所に誘導したり、人々がリソースを見つけるのに役立つ注釈を含めることができます。
システムを使用する人の位置は、正確な情報を提供するために重要です。 拡張現実追跡の一例は、一部の軍事機関で使用されているヘッドマウントディスプレイシステムで見ることができます。 人々はディスプレイに頼って、誰がいるか、友好的か敵対的か、どのようなリソースが利用可能かについての情報を参照しています。 位置が変わると、追跡システムは新しい情報で更新する必要があります。 たとえば、騒音に反応して向きを変えて人を見る兵士は、事故を防ぐために友好的であるとフラグを立てるために即座のフィードバックが必要です。
拡張現実追跡に使用されるシステムは、角度や位置にジャイロスコープなどのツールを使用して、空間でユーザーの頭を監視します。 ヘッドが回転すると、システムはリアルタイムで更新して、システム内のデジタルデータを更新するフィードバックを提供できます。 拡張現実追跡をタブレットまたは小型のパソコンと組み合わせて、指示を出したりデジタルデータをオーバーレイしたりすることもできます。 たとえば、携帯電話は、携帯電話の地理的な位置と向きに基づいて、更新された地図と方向を表示できます。
拡張現実の追跡では、速度と精度が重要です。 システムは、データのギャップやエラーを減らすために、プログラムの残りの部分ともうまく統合する必要があります。 たとえば、ヘッドトラッカーに、真上から見ている人を把握する方法がない場合、データに穴が開いて混乱または混乱を招く可能性があります。 これは、拡張された環境で現実感を壊し、ゲームやシミュレーション環境から人々を引き離す可能性があります。