拡張現実の開発には何が関係していますか?

拡張現実(AR)開発はソフトウェア開発に似ていますが、ARが現実の世界に没頭しているため、通常は考慮すべき課題が多くあります。 視聴者が正しい方向またはオブジェクトを見ていることを確認するには、ARのプログラミングにコンピュータービジョンとカメラアルゴリズムを追加する必要があります。 そうしないと、オブジェクトが表示されるべきではないときに表示される可能性があります。 拡張現実の開発の別の部分は、開発したいプラットフォームの種類を選択することです。 ほとんどのARプログラムはオブジェクトを認識するように作られているため、拡張現実の開発ではオブジェクトの外観を考慮する必要があります。 オブジェクトが移動する場合、表示が正しいことを確認するために、移動を認識するプログラミングが必要です。

ARの最大のポイントの1つは、オブジェクトや建物など、現実の世界で何かを強化することです。 これを達成するために、拡張現実の開発は通常、視聴者がどこを見ているか、そして彼または彼女が何を見ているかに関係しています。 たとえば、視聴者がオブジェクトを見たときにプログラムが点灯したが、その後彼または彼女が背を向けた場合、プログラムはオブジェクトの強化を停止することを知っている必要があります。 これは通常、ARアプリケーションに追加されたコンピュータービジョンとカメラプログラミングによって行われます。

通常、ARは仮想現実(VR)ヘッドセットと組み合わせられますが、拡張現実の開発はさまざまなプラットフォームで実行できます。 ヘッドセット用のプログラムを作成することは通常、電話用のプログラムを作成することとは異なるため、選択したプラットフォームによって開発方法が変わる場合があります。 一般的なARプラットフォームには、電話、全地球測位システム(GPS)ユニット、コンピューター、VRヘッドセット、タブレットが含まれます。

ARプログラムがオブジェクトを強化するようにプログラムされている場合、そのオブジェクトを認識できなければなりません。 たとえば、ユーザーが冷蔵庫からミルクのカートンを選ぶのを支援するためにARプログラムを作成する場合、ミルクと同様のオレンジジュースのカートンとの違いを認識できなければなりません。 これは、拡張現実の開発に関する主要な懸念の1つが正確なオブジェクト認識であることを意味します。 プログラマは、正しいオブジェクトを間違ったオブジェクトから分離する方法をARプログラムに与える必要があります。そうしないと、現実が誤って強化される可能性があります。

オブジェクトを理解するだけでなく、ARプログラムはオブジェクトの動きを認識できる必要があります。 牛乳パックが強調表示されている場合は、ユーザーが取り出して別の場所に牛乳を置いた後でも、その段ボール箱を強調表示し続ける必要があります。 これが考慮されない場合、ミルクがなくなったとしても、冷蔵庫内のミルクの位置を強調表示し続けることがあります。 拡張現実の開発でこれを考慮しないと、バグやエラーが現れる可能性があります。

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