初期のビデオゲームは何でしたか?
多くの発明と同様に、ビデオゲームの歴史はいくらか議論されています。 私たちが今日知っているビデオゲームは、1950年代初期にさかのぼることができます。 ビデオゲームの父として名誉あるラルフベアは、1951年にインタラクティブテレビゲームのコンセプトを開発したテレビエンジニアでした。しかし、彼のビジョンが実現するまでには数年かかりました。 1958年、ウィリアム・ヒギンボサムは、 Tennis for Twoと呼ばれる最初のインタラクティブなコンピュータゲームを開発しました。
ビデオゲームは、アーケードスタイルのゲームに進化し始め、最終的にはホームコンソールになりました。 最も初期のビデオゲームにはコンピュータースペースが含まれていました。 これは最初のコイン式アーケードゲームでした。 Pongは、最初の大量生産ビデオゲームでした。 銃撃戦 ; Space Invadersは 、アニメーションキャラクターとハイスコアを表示する最初のビデオゲームでした。
自宅でプレイされた最初のビデオゲームは、1977年にリリースされシアーズを通じて販売されたAtari Video Computer System(VCS 2600)でした。 PongとSpace Invadersに加えて、Atariの初期のビデオゲームはBreakoutとCombatでした。 コイン式のアーケードゲームも急速に成長していました。 アーケードで最初に見つかったビデオゲームには、 小惑星とパックマンがあります。これは、これまでで最も人気のあるアーケードゲームです。
任天堂がマリオをフィーチャーしたドンキーコングをリリースした1981年に、長持ちするビデオゲームのキャラクターを表示する最初のビデオゲームが登場しました。 最初に大工になることを意図した最愛の配管工であるマリオは、何十ものビデオゲームの中心部に登場し、さらに多くが利用されています。 長期にわたって人気を博している他のビデオゲームには、 ファイナルファンタジーシリーズ、 ゼルダ 、 ポケモンなどがあります。
ほぼ30年後、初期のビデオゲームから今日の最新バージョンへの進歩は驚異的です。 ソフトウェア開発者が限界を押し広げることを可能にする技術的進歩により、Microsoft、Sony、およびNintendoの3つの世界的な主要プレーヤーが生まれました。 各企業は、ゲーム業界で独自の業績を誇示していますが、任天堂は史上最高の売上を誇るビデオゲームの記録を保持しています。 20年以上にわたり、 スーパーマリオブラザーズは2009年にWii Sportsに取って代わられる前に、その栄誉を保持しました。