게임 아티스트 직업의 다른 유형은 무엇입니까?
게임 아티스트 작업에는 여러 가지 유형이 있습니다. 이는 부분적으로 상용 게임에 필요한 콘텐츠 양과 비디오 게임의 복잡성이 극적으로 증가했기 때문입니다. 필요한 게임 아트의 많은 부분이 특정 분야를 전문으로하는 틈새 아티스트에게 할당됩니다. 사용 가능한 게임 아티스트 작업 중 일부는 컨셉 아티스트, 텍스처 아티스트, 배경 아티스트 및 3D (3D) 모델러입니다. 대상 기술 지식이 필요한보다 전문화 된 작업에는 애니메이터, 인터페이스 디자이너 및 패키징 아티스트가 포함됩니다.
일부 게임 아티스트 직종에는 아티스트가 훌륭한 제도 기술과 다른 전통적인 2 차원 예술 교육이 필요합니다. 컨셉 아티스트는이 범주에 맞으며, 캐릭터, 배경 및 기타 오브젝트가 모델링되기 전에 게임의 기본 모양과 느낌을 제공합니다. 이것은 컨셉 아티스트가 주로 클래식 아티스트로 일한다는 것을 의미합니다. 컨셉 아티스트가 게임 내 캐릭터를 독점적으로 다루는 경우 캐릭터 아티스트라고도합니다.
3D 모델링 소프트웨어에 대한 지식과 완성 된 객체를 시각화하는 기능이 필요한 작업도 있습니다. 이러한 유형의 작업에는 컨셉 아트를 애니메이션 가능한 3D 모델로 변환하는 3D 모델러가 포함됩니다. 또한 환경 예술가 또는 레벨 디자이너로 알려진 배경 예술가의 위치를 포함하여 게임이 이루어지는 세계를 건설 할 수 있습니다.
다른 게임 아티스트 작업은 두 가지 형식의 조합입니다. 이것의 예는 텍스처 아티스트입니다. 3D 모델을 촬영하고 평평한 2 차원 이미지를 감싸서 질감, 의복 또는 깊이 감을 만드는 사람입니다.
많은 게임 아티스트 작업에는 특별한 기술 지식이나 경험이 필요합니다. 애니메이터의 직무는 이러한 직책 중 하나입니다. 애니메이터는 3D 모델을 만들어 가상 뼈와 근육을 추가합니다. 제작에 따라 애니메이터는 모션 캡처 기술, 해부학 및 복잡한 수학적 개념에 대한 지식이 필요할 수 있습니다.
특별한 지식이 필요한 다른 작업에는 인터페이스 디자이너 위치; 프로그램이 반응하는 방식을 알아야 화면의 단추와 스크롤 막대를 사용자 정의 할 수 있습니다. 산업 포장 디자인은 또 다른 전문 분야입니다. 이러한 아티스트는 게임이 판매되는 상자 나 CD 케이스를 만듭니다.
모든 게임과 게임 제작 회사가 같은 것은 아닙니다. 즉, 게임 아티스트 작업 유형이 위치마다 다를 수 있습니다. 모바일 장치 용 게임을 디자인하는 회사는 단순한 2 차원 그래픽 만 사용하므로 모델러가 필요하지 않습니다. 다른 회사에서는 컨셉 아티스트가 거친 3D 모델로만 작업해야 할 수도 있습니다. 필요한 작업은 같은 회사 내에서 프로젝트마다 다를 수 있습니다.