e- 러닝 개발자는 무엇을합니까?
e- 러닝 개발자의 책임은 일반적으로 이러한 프로그램에서 사용하는 전자 학습 소프트웨어 및 플랫폼의 생성, 구현, 테스트 및 개정을 다룹니다. 이러한 책임은 종종 소프트웨어 개념의 초기 개발로 시작되며, 일반적으로 소프트웨어에서 사용할 수있는 기능 및 옵션의 일반적인 계획 또는 대략적인 개요로 만들어집니다. 그런 다음이 계획은 프로그래밍을 통해 구현되어 실제 소프트웨어 프로그램을 만들어 성능 및 기능을 철저히 테스트합니다. 회사의 e- 러닝 개발자는 추가 또는 수정 된 기능으로 소프트웨어를 수정하거나 업데이트 할 수 있으며 새로운 버전의 소프트웨어에 대한 계획을 고안 할 수 있습니다.
e- 러닝 개발자는 일반적으로 소프트웨어 회사의 직원이거나 대기업의 소프트웨어 지점이 전자 러닝 프로그램을 작성하는 데 청구됩니다. 이 과정은 종종 주요 소프트웨어를 포함하는 전자 학습 관리자가 이끄는 브레인 스토밍 세션으로 시작합니다.RE 개발 팀원. 이 세션 중에 전자 학습 개발자는 다양한 아이디어를 제시하고 이러한 아이디어를 개선하여 개발할 소프트웨어에 대한 전반적인 계획을 세우기 위해 이러한 아이디어를 개선합니다.
.개발 프로세스 가이 계획 단계를 넘어 이동하면 e- 러닝 개발자는 실제 소프트웨어의 코드 및 기타 측면을 만들기 시작합니다. 이 프로세스에는 많은 시간이 걸릴 수 있으며 프로그램의 기본 기능에서 UI (User Interface) 및 프로그램과 호환되는 하드웨어 유형에 이르기까지 모든 것이 포함됩니다. 소프트웨어는 일반적으로 새로운 기능이 추가되고 전체 프로그램이 형성되기 시작함에 따라 여러 반복을 거칩니다.
소프트웨어가 완료되면 프로그램 테스트에 중점을 두어야합니다. e- 러닝 개발자는 발견 된 오류를 수정하고 추가 기능으로 프로그램을 계속 개발하기 위해 노력합니다.구현 된 s. 여기에는 잠재적 인 클라이언트의 피드백을 기반으로하는 기능뿐만 아니라 소프트웨어가 개발 될 때 전자 학습 플랫폼의 표준이 될 수있는 기능을 보장 할 수 있습니다. 전자 학습 개발자가 다른 회사가 생산하는 것을 알고 제품이 경쟁력이 있고 주목할 만하는 것이 중요합니다.
e- 러닝 소프트웨어가 완전히 개발, 테스트 및 배송되면 e- 러닝 개발자는 여러 가지 방법으로 프로젝트 작업을 계속할 수 있습니다. 소프트웨어에서 발견 된 모든 문제에 따라 지속적인 오류 수정이 필요할 수 있으며 이러한 릴리스를 통해서도 새로운 기능이 도입 될 수 있습니다. 개발자는 또한 소프트웨어에서 계속해서 새로운 버전을 만들기 위해 소프트웨어를 계속 작업 할 가능성이 있으며, 새로운 버전의 소프트웨어를 릴리스 해야하는 새로운 기술 및 기타 기능을 활용하는 업데이트 된 기능이 포함될 수 있습니다.
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