전자 학습 개발자는 무엇을합니까?
e- 러닝 개발자의 책임은 일반적으로 이러한 프로그램에서 사용하는 e- 러닝 소프트웨어 및 플랫폼의 생성, 구현, 테스트 및 개정을 포괄합니다. 이러한 책임은 종종 소프트웨어 개념의 초기 개발로 시작하는데, 일반적으로 소프트웨어에서 사용할 수있는 기능 및 옵션에 대한 일반적인 계획 또는 대략적인 개요로 작성됩니다. 그런 다음이 계획은 프로그래밍을 통해 구현되어 실제 소프트웨어 프로그램을 만든 다음 성능 및 기능을 철저히 테스트합니다. 회사의 e- 러닝 개발자는 추가 또는 수정 된 기능으로 소프트웨어를 수정하거나 업데이트 할 수 있으며 새로운 버전의 소프트웨어에 대한 계획을 세울 수 있습니다.
전자 학습 개발자는 일반적으로 전자 학습 프로그램 작성을 담당하는 소프트웨어 회사 또는 대기업의 소프트웨어 부서 직원입니다. 이 프로세스는 종종 주요 소프트웨어 개발 팀원이 참여하는 e- 러닝 관리자가 이끄는 브레인 스토밍 세션으로 시작됩니다. 이 세션에서 e- 러닝 개발자는 다양한 아이디어를 생각해 내고 개발할 소프트웨어에 대한 전반적인 계획을 갖도록 아이디어를 구체화합니다.
개발 프로세스가이 계획 단계를 넘어 서면 e- 러닝 개발자는 실제 소프트웨어의 코드 및 기타 측면을 작성하기 시작합니다. 이 프로세스에는 많은 시간이 소요될 수 있으며 프로그램의 기본 기능부터 사용자 인터페이스 (UI) 및 프로그램과 호환되는 하드웨어 유형에 이르기까지 모든 것이 포함됩니다. 소프트웨어는 일반적으로 새로운 기능이 추가되고 전체 프로그램이 구체화되면서 여러 번 반복됩니다.
소프트웨어가 완성 될수록 프로그램 테스트에 중점을 둘 가능성이 높습니다. E- 러닝 개발자는 발견 된 오류를 수정하고 구현 된 추가 기능으로 프로그램을 계속 개발합니다. 여기에는 잠재적 인 클라이언트의 피드백을 기반으로하는 기능과 소프트웨어가 개발 될 때 e- 러닝 플랫폼의 표준이 될 수있는 기능이 포함됩니다. e 러닝 개발자는 다른 회사가 생산하는 제품을 알고 제품의 경쟁력과 주목을받는 것이 중요합니다.
e- 러닝 소프트웨어가 완전히 개발, 테스트 및 출시되면 e- 러닝 개발자는 여러 가지 방법으로 프로젝트 작업을 계속할 수 있습니다. 소프트웨어에서 발견 된 문제에 따라 지속적인 오류 수정이 필요할 수 있으며 이러한 릴리스를 통해 일부 새로운 기능이 도입 될 수도 있습니다. 개발자는 새로운 버전을 만들기 위해 소프트웨어 작업을 계속할 것입니다. 여기에는 새로운 기술을 활용하는 업데이트 된 기능과 완전히 새로운 버전의 소프트웨어를 출시해야하는 기타 기능이 포함될 수 있습니다.