영화 애니메이터는 무엇을합니까?

영화 애니메이터는 애니메이션 장편 영화에 들어가는 아트 워크를 만듭니다. 이 작품은 2 차원 (2D) 애니메이션 또는 3 차원 (3D) 애니메이션으로 수행 될 수 있으며, 선택한 스타일 유형은 애니메이터가 수행 한 작업 유형에 큰 영향을 미칩니다. 애니메이션의 특정 원칙은 동일하게 유지되지만 2D 프로젝트의 영화 애니메이터는 3D에서 작업하는 애니메이터와는 매우 다른 작업을 수행 할 것이며 종종 매우 다른 기술 세트가 필요합니다.

2D 애니메이션은 전통적으로 잉크와 페인트를 사용하여 얇은 플라스틱의 명확한 조각에서 이미지를 만들기 위해 만들어졌습니다. 그런 다음 CEL이라고하는이 개별 이미지를 조립하여 비전의 지속성을 통해 이미지를 만듭니다. 최신 2D 애니메이션은 일반적으로 컴퓨터에서 만들어 지지만 프로세스는 비슷합니다. 현재 애니메이션 산업에서 작업하는 영화 애니메이터는 일반적으로 컴퓨터와 협력하여 2D 애니메이션 또는 3D 애니메이션 작업을 수행하는지 여부에 관계없이 아트 워크를 만듭니다.

오늘날 생성되는 2D 애니메이션은 일반적으로 컴퓨터에서 만들어졌지만 한 번에 한 번에 하나의 셀을 만들어냅니다. 그런 다음이 개별 이미지는 서로 함께 재생되어 움직이는 이미지를 만듭니다. 2D 프로젝트에서 작업하는 영화 애니메이터는 일반적으로 전체 장면을 만들고 종종 함께 재생할 수백 또는 수천 프레임의 애니메이션을 생성합니다. 일부 애니메이터는 배경 애니메이션 및 캐릭터 애니메이션에 중점을 둘 수 있지만 일반적으로 단일 장면에서 캐릭터의 움직임을 만드는 단일 애니메이터가있을 것입니다. 주요 프로젝트의 경우 애니메이터는 키 프레임 만 만들고 다른 사람이 사이의 프레임을 만들 수 있지만 애니메이터는 여전히 대부분의 움직임을 생성합니다.

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3D 애니메이션을 사용하면 종종 여러 애니메이터가 함께 작업하여 단일 장면을 만들 수 있습니다. 3D 애니메이션 작품의 장면은 다소 복잡하므로 단일 영화 애니메이터가장면의 단일 측면에있는 cus. 예를 들어, 하나의 애니메이터는 캐릭터 나 캐릭터의 큰 움직임에서 작동 할 수 있으며, 다른 애니메이터는 얼굴 표정 및 대화를위한 입 움직임과 같은 작은 세부 사항을 추가합니다. 다른 영화 애니메이터는 바람에 흔들리는 물체가 바람에 흔들리거나 캐릭터가 상호 작용할 때 움직이는 것처럼 배경 세부 사항에서 작동 할 수 있습니다.

이 모든 작업이 함께 최종 3D 애니메이션 장면을 만듭니다. 컴퓨터 애니메이션을 사용하면 엄청나게 상세한 3D 객체를 만들 수 있으므로 애니메이터는 종종 장면을 현실적으로 보이기 위해 고려해야 할 많은 사소한 기능을 가지고 있습니다. 이것은 애니메이터가 함께 일하는 방식이 바뀌었지만 많은 애니메이터가 수백 시간의 작업을하는 그룹 노력으로 남아 있습니다.

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