사운드 디자이너는 무엇을합니까?
사운드 디자이너는 공연이나 영화에 동봉 할 최종 사운드 트랙을 전문으로하는 극장 또는 미디어 전문가입니다. 제작의 규모와 유형에 따라 사운드 디자이너는 크리에이티브 팀과의 커뮤니케이션, 사운드 효과 녹음 또는 찾기, 사운드 트랙 만들기 또는 새 프로젝트 찾기를 포함하여 매일 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. 영화에서 사운드 디자이너는 포스트 프로덕션 동안 작업하는 경향이있는 반면 라이브 극장 디자이너는 프로덕션 전 기간 동안 그리고 프로덕션 일정 동안 작업 할 수 있습니다.
사운드 디자이너의 가장 중요한 직업 중 하나는 사운드 트랙에 대해 감독이나 제작자와 대화하는 것입니다. 극장에서이 과정은 디자이너가 리허설을보고 스크립트를 읽고 효과로 어떤 소리를 만들어야하는지 결정하는 것으로 시작할 수 있습니다. 영화, TV 또는 상업용 프로덕션에서 디자이너는 촬영 된 녹음 및 감독의 비전을 기반으로 사운드 효과가 필요한 위치와시기를 결정하기 위해 촬영이 완료된 후 나올 수 있습니다. 크리에이티브 팀과 함께 작업하면 디자이너는 프로덕션 분위기에 맞는 완제품을 제작할 수 있으며 영화 나 공연이 사운드를 통해 의도를 전달할 수 있습니다.
초기 회의 후 디자이너는 각 사운드 큐에 적합한 효과를 찾기 시작할 수 있습니다. 여기에는 적절한 큐를 위해 사운드 라이브러리를 살펴 보거나 특정 사운드와 일치하는 녹음 효과가 포함될 수도 있습니다. 프로젝트의 규모에 따라 사운드 디자이너는이 작업에 대한 단독 책임이 있거나 일부 작업을 관리 할 수있는 보조 및 기술자가있을 수 있습니다.
큐가 생성되고 구성되면 사운드 디자이너는 완제품에 대한 최종 사운드 믹스를 생성해야 할 수 있습니다. 영화, 비디오 게임 또는 TV 제작의 경우 고급 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 대화, 효과 및 음악이 통합 된 혼합 사운드 트랙을 만들 수 있습니다. 이 용량에서 디자이너는 거의 오케스트라 컨덕터 역할을하므로 사운드 믹스의 균형이 잡히고 미묘한 차이가 없습니다. 대규모 프로덕션에서 최종 믹스를 만드는 과정은 실제로 사운드 디자이너가 아닌 믹서, 편집자 및 감독자를 포함한 여러 사운드 전문가의 작업 일 수 있습니다. 라이브 퍼포먼스에서 최종 믹스는 일반적으로 올바른 타이밍으로 수동 연주 할 수있는 큐 시퀀스입니다. 퍼포먼스 타이밍은 밤마다 바뀔 수 있기 때문입니다.
대부분의 사운드 디자이너는 프리랜서 전문가이므로 일상 업무의 많은 부분에서 새 프로젝트를 검색해야 할 수 있습니다. 프리랜서 디자이너는 새로운 고객을 유치하고 새로운 일자리를 찾기 위해 기본적인 광고 기술과 강력한 사회적 능력이 있어야합니다. 많은 디자이너들은 또한 소기업으로서 자신의 작업을 관리하는 법을 배우는 데 약간의 시간을 소비하는데, 그에 따라 라이센스와 세금이 필요할 수 있기 때문입니다. 디자이너는 창조적 인 사람이지만 비즈니스 감각이 좋으면 정기적 인 작업을 보장 할 수 있습니다.