장난감 디자이너는 무엇을 하는가?
장난감 디자이너는 장난감에 대한 아이디어를 구상하고 구현합니다. 그는 일반적으로 상상력이나 다른 장난감이나 제품의 관찰에서 영감을 얻습니다. 장난감 디자이너는 독립적 인 발명가 또는 계약자이거나 소규모 또는 대형 장난감 제조업체에서 일할 수 있습니다.
그의 초기 영감을 얻은 후, 장난감 디자이너는 보통 몇 가지 다른 각도와 관점에서 아이디어의 그림을 스케치합니다. 도면이 균형을 이루고 실행 가능한 3 차원 물체가 될 수있는 올바른 각도를 가지고 있다고 생각되면 일반적으로 장난감의 프로토 타입을 제작합니다. 그는 종종 아이디어의 독창성이 미래에 도전 할 수 없도록 모델 개발의 각 단계를 촬영하고 날짜를 정합니다.
프로토 타입이 완성 된 후 장난감 디자이너는 일반적으로 세 방향 중 하나로 진행합니다. 그가 특허를 입수하고 자신의 창작물을 마케팅 할 수있는 자금을 보유한 독립 발명가 인 경우, 일반적으로 특허 변호사의 도움을 받아 특허 또는 특허 출원중인 응용 프로그램을받습니다. 다음으로 그는 일반적으로 장난감을 만들기 위해 자격을 갖춘 제조업체를 고용합니다. 그의 다음 단계는 종종 제품을 대상으로하는 연령대의 어린이들과 제품의 호소력을 테스트하는 것을 포함하기 때문에 그의 초기 순서는 일반적으로 작습니다.
장난감이 잘 수신되면, 장난감 디자이너는 일반적으로 장난감을 대량 생산하고 마케팅 캠페인을 시작합니다. 그는 장난감을 가장 큰 인구 통계 학적으로 판매 할 수 있도록 광고 및 홍보 전문가를 고용 할 수 있습니다. 경우에 따라, 장난감 제조업자는이 시점에서 본 발명을 구매하기 위해 그에게 접근 할 수있다.
대부분의 독립 완구 설계자는 완구 판매를 위해 기존 완구 제조업체의 지원이 필요합니다. 이 경우 디자이너는 일반적으로 아이디어를 구매하고 제품을 제조하기를 희망하여 여러 회사에 프로토 타입을 제공합니다. 제조업체는 아이디어를 완전히 구매하거나 디자이너와 이익 또는 로열티 공유 프로그램을 마련 할 수 있습니다.
장난감 제조업체가 그를 고용하는 경우, 디자이너는 일반적으로 자신의 디자인을 검토하고 고려하기 위해 자신의 상사에게 제시합니다. 장난감이 시장성이 높은 것으로 판명되면 디자이너는 일반적으로 다음 아이디어를 개발합니다. 그가 혁신을 생각해 내면 많은 어린이들에게 호소 할 것이라고 생각하고 다음 프로토 타입이 만들어지고주기가 계속됩니다.
장난감 디자이너가되기 위해 명확하게 정의 된 교육 요구 사항은 없습니다. 이 직업의 많은 사람들은 목공, 예술, 산업 디자인 또는 컴퓨터 보조 디자인에 대한 훈련이나 경험을 가지고 있습니다. 많은 필수 장난감 제조업체는 필수 요건이 아니지만 장난감 디자이너 직업 지원자를위한 대학 교육을 선호합니다.