미술 감독은 무엇을합니까?

아트 디렉터는 종종 관리 수준의 사람이며, 완제품의 시각적 구성 요소에 대해 크게 책임이 있습니다. 이 제품은 책, 광고, 영화, 비디오 게임 또는 정기 간행물 일 수 있습니다. 이 용어는 많은 산업에서 발견되며 각 유형의 제품은 고유 한 과제를 제기합니다.

광고 대행사에서 아트 디렉터는 광고의 전반적인 모습을 인쇄, 광고판 또는 텔레비전에서 찾을 수 있습니다. 그 또는 그녀는 종종 전체 아이디어에 대해 카피라이터와 함께 일하며 카피라이터는 사용될 단어를 제공합니다. 일반적으로, 그 또는 그녀는 어떤 모델, 배우 및 기타 프리랜서 전문가가 고용 된 경우를 결정할 수 있습니다. 결국, 그 또는 그녀는 프로젝트를 완료하는 데 도움이되는 모든 시각적 구성 요소를 통합합니다.

책이나 잡지에서 일하는 아트 디렉터는 출판물의 모양과 느낌이 일관되도록해야합니다. 미술 감독은 출판물 유형을 전문으로하는 경향이 있습니다. 책 아트 디렉터는 종종 책 c에만 집중합니다텍스트 안에 삽화가 없다면 오버. 잡지 아트 디렉터는 페이지 레이아웃과 예술의 매칭을 각 문제의 이야기와 감독합니다.

영화와 텔레비전에서 아트 디렉터는 세트의 건물과 드레싱을 담당하고 있습니다. 이 사람 아래에서 일하는 것은 세트 데코레이터, 세트 드레서 및 한 명의 조수 이상입니다. 영화 및 텔레비전 제작의 제작 계층은 일반적으로 작품의 시각적 질감을 담당하는 제작 디자이너 아래에서 아트 디렉터를 수행하게합니다. 시각적 질감의 요소에는 세트, 의상 및 헤어 스타일이 포함됩니다.

비디오 게임 아트 디렉터는 화려하고 상세한 환경, 캐릭터 및 애니메이션을 만드는 데 도움이됩니다. 이 매체에서 감독은 종종 사전 생산 단계로 시작하기 전에 개념 단계에서 많은 사람들과 협력합니다. 많은 게임 제작 회사가 있습니다작고, 예술을 감독하는 사람들이 가장 유능한 프리랜서를 선택하고 예산 내에 머무르기 위해 요구하는 작게.

게임의 시각적 표면에 대해 걱정하는 것 외에도 비디오 게임 아트 디렉터는 종종 많은 기술적 고려 사항을 고려해야합니다. 프로그래머와 협력하여 작성된 게임 코드가 원활하게 작동하고 제작 초기에 합의 된 비전을 준수해야합니다. 기술 지식과 새로운 소프트웨어를 배우려는 의지는 비디오 게임을 지시하는 데 필수적입니다.

미술 감독이되는 길은 없습니다. 일반적으로 하나는 업계의 누군가 아래에서 일하는 직원으로 시작합니다. 미술 감독이되기를 원하는 아티스트는 리더십과 관리 기술이 있어야하며 책임과 조직이어야합니다.

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