미술 감독은 무엇을합니까?
아트 디렉터는 종종 관리 수준의 사람으로 완제품의 시각적 구성 요소를 크게 담당합니다. 해당 제품은 책, 광고, 영화, 비디오 게임 또는 정기 간행물 일 수 있습니다. 이 용어는 많은 산업에서 발견되며 각 유형의 제품에는 고유 한 문제가 있습니다.
광고 대행사에서 아트 디렉터는 광고가 인쇄물, 광고판 또는 텔레비전에서 발견되는지에 관계없이 광고의 전체 모양을 담당합니다. 그는 종종 전체 아이디어에 대한 카피라이터와 함께 일하며 카피라이터는 사용될 단어를 제공합니다. 일반적으로, 어떤 모델, 배우 및 기타 프리랜서 전문가가 고용되어 있는지 결정할 수 있습니다. 마지막으로, 모든 시각적 구성 요소를 통합하여 프로젝트를 완료하는 데 도움을줍니다.
책이나 잡지에서 일하는 미술 감독은 출판물의 모양과 느낌이 일관되도록해야합니다. 미술 감독은 출판 유형에 특화된 경향이 있습니다. 책 예술 감독은 종종 텍스트 안에 그림이없는 한 책 표지에만 초점을 맞 춥니 다. 잡지 아트 디렉터는 페이지 레이아웃과 각 이슈의 스토리와 아트의 일치를 감독합니다.
영화와 TV에서 미술 감독은 세트 제작과 드레싱을 담당합니다. 이 사람 아래에서 일하는 것은 장식 자, 옷장 및 종종 하나 이상의 조수입니다. 영화 및 TV 제작의 제작 계층은 일반적으로 아트 디렉터가 작품 디자이너의 작업을 담당하며 작품 디자이너는 작품의 시각적 질감을 담당합니다. 그 시각적 질감의 요소에는 세트, 의상 및 헤어 스타일이 포함됩니다.
비디오 게임 아트 디렉터는 게임에 활기를 불어 넣는 화려하고 상세한 환경, 캐릭터 및 애니메이션을 만드는 데 도움을줍니다. 이 매체에서 감독은 종종 사전 프로덕션 단계에 착수하기 전에 개념 단계에서 많은 사람들과 협력 할 것입니다. 많은 게임 제작 회사는 규모가 작기 때문에 예술을 감독하는 사람들이 최대한 프리랜서를 선택하고 예산 내에서 머물러야합니다.
비디오 게임 아트 디렉터는 게임의 시각적 표면에 대해 걱정하는 것 외에도 많은 기술적 고려 사항을 고려해야합니다. 프로그래머와 함께 작업하면서 작성중인 게임 코드가 원활하게 작동하고 제작 초기에 동의 한 비전을 준수해야합니다. 비디오 게임의 예술 연출을 위해서는 기술 지식과 새로운 소프트웨어를 배우려는 의지가 필수적입니다.
아트 디렉터가되는 길은 없습니다. 일반적으로 한 사람은 이사하기 전에 업계의 누군가와 함께 일하는 직원으로 시작합니다. 아트 디렉터가되고 싶은 아티스트는 리더십과 관리 기술이 있어야하며 책임과 조직이 있어야합니다.