Skip to main content

자신감 게임이란 무엇입니까?

con Games, Hustles, Swindles 및 계획으로도 알려진 신뢰 게임은 개인이나 비즈니스를 사기하려는 의도적 인 시도입니다.이것은 일반적으로 때로는 마크라고 불리는 목표를 유혹하여 어떤 유형의 수익을 얻지 않는 프로젝트에 재정 자원을 투자함으로써 달성됩니다.신뢰 게임의 정확한 프로세스에는 가치가없는 상품이나 서비스를 판매하거나 상당한 수익을 약속하는 것처럼 보이지만 사기꾼을 운영하는 개인에게는 돈을 버는 돈을 벌기 위해 어떤 유형의 계획을 세우는 것이 포함될 수 있습니다.conference 신뢰 게임은 아마도 처음부터 있었을 것입니다. 그러나 자신감 게임으로서 그의 속임수를 실제로 식별하는 것은 일반적으로 19 세기 중반으로 거슬러 올라갑니다.미국에서는 윌리엄 톰슨 (William Thompson)이라는 이름의 한 남자가 길거리에서 만난 사람들과 대화를 시작하고 자신감을 확보하고 시계를 보도록 요청한 다음 시계와 함께 도망 칠 계획을 세웠습니다.톰슨이 결국 잡히고 유죄 판결을 받았지만, 대중 문화에 자신감 게임의 지정이 갇히고, 벙코, 플림 플램 및 그물과 같은 유사한 활동에 대한 다른 화려한 이름과 함께 자리를 잡았습니다.모든 유형의 커뮤니케이션 접근법을 사용하여 거의 모든 설정에 배치하십시오.여기에는 상대적으로 쉽게 돈을 벌 수있는 기회와 같이 사람들에게 원하는 것을 제공하는 것으로 보이는 세미나를 보유 할 수 있습니다.인쇄 매체는 다양한 건강 문제를 다룰 때 터무니없는 주장을하는 제품을 판매하는 것과 같은 체계를 실행하는 데 사용될 수 있습니다.최근 몇 년 동안 인터넷은 은행 계좌 및 신용 카드 번호와 같은 개인 정보를 제공하도록 유혹함으로써 사람들을 돈에서 벗어나려고하는 사기 아티스트가 가장 좋아하는 도구가되었습니다.이 유형의 신뢰 게임은 종종 합법적 인 비즈니스에서 보이는 전자 메일 요청, 피싱으로 알려진 현상을 사용하는 것이 포함됩니다.그들이 사기꾼의 복지.정확한 전략은 다양하지만 Con Artists는 일반적으로 피해자의 부를 얻고 자하는 욕구를 활용하고 악용 할 수 있습니다.피해자는 목표가되기 위해 큰 부를 원할 필요가 없습니다.많은 사기들은 어려운 재정적 상황에 직면하고 있으며 음식, 의복, 대피소와 같은 필수 요소를 지불 할 돈을 벌 수있는 방법을 찾고있는 사람들에게 중점을 둡니다.이런 이유로, 아무도 자신이 자신감 게임의 희생자가되는 것에 면역이 있다고 믿지 않아야하며, 항상 사실이 되기에는 너무 좋아 보이는 확실한 확실한 제도에 대해 항상 여야합니다.이 계획이 실제로 너무 좋을 것이고, 재정적 보상을 거둘 수있는 유일한 사람은 사기꾼이 Swindle을 운영하는 것입니다.