변화 실명이란 무엇입니까?

변화 실명은 관찰자가 시각적 변화, 때로는 매우 극단적 인 변화를 눈치 채지 못하는 뇌가 항상 장면을 정밀하게 처리하지는 않지만 일반적인 개요를 제공한다는 것을 보여주는 지각 현상입니다. 변화 실명을 입증하기 위해 유명하고 자주 반복되는 실험은 관찰자에게 농구 경기의 짧은 클립을 보도록 요청하는 농구 게임 시나리오입니다. 종종 실험자는 합격 또는 낙하 계산과 같은 작업을 제공합니다. 대부분의 관찰자들은 고릴라 복장을 한 사람이 법정 한가운데로 들어가서 한순간을 떠난 후 다시 떠난다는 사실을 알지 못합니다.

이름에도 불구하고 변화의 실명은 시각 장애가 아니며 장애도 아닙니다. 어떤 사람들은 다른 사람들보다 덜 경향이있는 것처럼 보이지만 모든 사람들은 그것을 어느 정도 보여줍니다. 예를 들어 자폐증은 관찰자가 경험하는 변화 실명 정도를 줄이는 경향이 있습니다. 자폐증과 시각 처리에 대한 연구에 따르면 자폐증 환자는 외부 세부 사항을 무시할 수있는 능력이 적으므로 환경의 변화가있을 때 알아 차리는 경향이 있습니다.

시각적 이미지는 뇌에 닿을 때 다양한 형태의 처리 과정을 거치므로 관찰자가 이미지를 이해할 수 있습니다. 뇌는 방향 감각을 부여하고, 장면에서 물체를 명명하고, 관찰자가 그것을 해석하는 데 도움이되는 맥락을 제공 할 수 있습니다. 변화 실명은 관찰자의 이익을 위해 장면에 대한 빠른 개요를 제공하려는 뇌의 욕구의 결과로 보인다. 예를 들어, 뇌는 사람이 일반 정보를 기반으로 붐비는 공항 터미널 또는 삼림 장면을보고 있다고 결정할 수 있지만 모든 나무의 정확한 위치 또는 수하물의 색과 같은 구체적인 세부 정보는 제공하지 않을 수 있습니다. 눈의 구석.

시각 장애가있는 경우 실명 변경이 더욱 심해집니다. 삼림 장면의 예에서 사슴이 관찰자의 시야를 가로 지르면 사냥꾼이 나타났음을 알지 못할 수 있습니다. 붐비는 공항 터미널에서는 움직이는 수하물 카트 또는 비행기 이륙을 향해 눈을 끌고 출발 또는 도착 보드에서 변경 사항을 놓칠 수 있습니다. 사람들에게 과제를 완료하도록 요구하면보고있는 것이 아니라 과제에 집중할 때 변화 실명을 악화시킬 수 있습니다. 따라서, 연결 비행을 위해 출발 보드를 스캔하는 바쁜 전단지는 누군가가 자신의 길로 들어서는 것을 알지 못할 수 있습니다.

이 현상을 연구하는 연구원들은 피사체를 말하고있는 사람을 무작위로 바꾸거나 장면을 삽입하거나 장면의 중간 쯤에 캐릭터가 머리를 바꾸도록 영화를 편집하는 것과 같은 실험을 수행합니다. 두 가지 예에서, 많은 관찰자들은 일단 눈에 띄게 나타나고 앞으로 쉽게 발견 될 수 있지만, 변화를 알아 차리지 못합니다.

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