물체 인식이란 무엇인가?
물체 인식은 보이는 것들이 마음에 정의를 부여하는 과정입니다. 그런 다음 사람들은 해석을 사용하여 환경에서 상호 작용합니다. 세계에 대한 많은 지식은 다른 출처에서 얻을 수 있지만 정보는 물체 인식에서 비롯됩니다. 자극을 분해하고 이미 알려진 것에 맞추기 위해 오감을 사용하여 지각을 얻는다. 대상이 그대로 인식되는 이유에 대한 이해를 제공하기 위해 많은 이론이 존재합니다.
복부 시각 경로는 물체가 지각력의 일부가되기 전에 뇌를 따라가는 단계의 이름입니다. 물체는 오감으로 경험 한 다음, 친숙하거나 인식되지 않은 것으로 인식 된 후 분석됩니다. 이것은 다른 시각 기능을 방해하지 않으면 서 완료됩니다. 다시 말해서, 개인은 운전 중에 빌보드를 볼 수 있고, 빌보드 이미지는 차량이 도로를 떠나거나 다른 차량에 부딪히지 않고 처리된다.
물체 인식 이론은 다르다. 직접적인 사실주의는 대상이 인식 자와 독립적으로 존재한다는 명백한 사실을 포함합니다. 순진한 리얼리즘과 과학적 리얼리즘의 두 가지 유형의 직접 리얼리즘은보다 심층적 인 이론을 제공합니다. 물체가 관찰되지 않을 때, 순진한 현실주의자는 물체가 관찰 될 때와 동일한 속성을 모두 유지하지만 과학적 현실주의자는 그렇지 않다고 믿는다. 과학적 현실주의자는 인식 자의 이전 경험을 바탕으로 일부 속성이 존재한다고 생각합니다. 예를 들어, 담요는 다른 사람보다 한 사람에게 더 밝을 수 있습니다.
간접 현실 주의자들은 또한 인식 자와 대상 사이의 분리를 믿지만 사람들이 보는 것은 이미 본 대상에 기초한다는 점에서 더 나아가고 있습니다. 예를 들어, 음식 한 접시에서 나오는 증기는 감각에 흡수되는 데 약간의 시간이 걸리므로, 증기는 과거에 처음 인식되었을 때의 시간 범위를 기준으로 보이고, 그 후 시야는 증기가 기대하는 것. 또 다른 예는 물 속의 막대기입니다. 물은 굴절로 인해 스틱이 구부러지는 것처럼 보일 수 있지만, 스틱에 대한 사전 지식은 지각을 변화시키지 않습니다.
현상론은 지각의 가능성이 존재하기 때문에 지각되지 않을 때 다른 항목들이 존재하는 대상 지각 이론이다. 예를 들어, 아이스 큐브가 뜨거운 스토브에 놓여 있지 않더라도, 인식자는 이미 알려진 것에 기초하여 아이스 큐브가 배치 될 때 녹는다는 것을 알고 있습니다. 또 다른 예는 누군가가 숟가락을 위해 특정 서랍으로 직접 갈 때입니다. 과거에 숟가락은 그 서랍에 전통적으로 보관되어 있었기 때문에, 그 서랍은 숟가락을 찾을 가능성이 가장 높은 곳입니다.