최상의 스트리밍 미디어 서버를 어떻게 선택합니까?

서버는 일반적으로 여러 클라이언트의 특정 요구를 충족하도록 설계된 하드웨어와 소프트웨어의 조합입니다. 스트리밍 미디어 서버는 서버에 저장된 비디오를 웹 서버에서 호출 할 때이를 요청하는 클라이언트에게 스트리밍합니다. 귀하의 목적에 가장 적합한 스트리밍 미디어 서버는 비용 영역, 지원되는 운영 체제, 지원되는 컨테이너 형식, 지원되는 프로토콜 및 기타 주요 기능에 대한 요구를 가장 잘 충족시키는 서버입니다. 또한 자체 서버를 운영 할 것인지 또는 호스팅 된 스트리밍 계획을 구입할 것인지를 결정하는 것이 중요합니다.

이것이 스트리밍 미디어 프로세스의 작동 방식입니다. 웹 사이트 방문자가 보려는 비디오 파일을 클릭합니다. 웹 서버는 메시지를 스트리밍 미디어 서버로 릴레이합니다. 마지막으로 스트리밍 미디어 서버는 파일을 방문자에게 직접 스트리밍하고 방문자 컴퓨터의 소프트웨어가 파일을 재생합니다. 일반적으로 방문자에게 컴퓨터에 적절한 소프트웨어 또는 최신 버전의 소프트웨어가없는 경우 일반적으로 무료 다운로드 링크가 포함 된 유용한 메시지가 제공됩니다. 스트리밍 미디어 서버는 스트리밍에 필요한 트래픽과 대역폭을 처리 할 수 ​​있어야합니다.

GPL 라이센스가있는 스트리밍 미디어 서버는 무료 일 수 있습니다. 독점 라이센스를 가진 서버는 적어도 상업적 용도로 관련 비용을 지불 할 가능성이 높습니다. 모든 스트리밍 미디어 서버가 Mac OS X, Linux 또는 기타 Unix 운영 체제에서 작동하는 것은 아니므로 작동 할 선택을하는 것이 중요합니다. 독점 서버는 오픈 소스 서버보다 적은 형식을 처리 할 수도 있습니다. 예를 들어, Apple® QuickTime® 스트리밍 서버는 Windows Media®와 같은 Microsoft® 플랫폼, Apple의 QuickTime® 및 MPEG-4를 지원하는 Helix® Universal Server보다 적은 형식을 지원합니다.

스트리밍 미디어 서버가 데이터를 전달하는 데 사용하는 프로토콜은 서버가 과부하 상태에서 작동하는 방식과 서비스에 어떤 유형의 문제가 발생할 수 있는가의 핵심입니다. 자주 사용되는 프로토콜 중 일부는 HTTP (Hypertext Transfer Protocol)이며 TCP (전송 제어 프로토콜), RTP (실시간 전송 프로토콜), RTSP (실시간 스트리밍 프로토콜) 및 RTMP (RTMP) Adobe® Flash® Media Server에서 마지막으로 사용되는 실시간 메시징 프로토콜). 제공하려는 미디어와 가장 잘 일치하는 자료를 직접 제공하거나 직접 자료를 제공하거나 호스팅 된 스트리밍 계획을 구입하는 선택과 함께 귀하의 목적에 가장 적합한 스트림 미디어 서버를 제공합니다.

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