스트리밍 매체를 어떻게 저장합니까?
스트리밍 미디어는 사용자 시스템에 저장된 원샷 디지털 다운로드가 아닌 연속 전달 스트림에서 최종 사용자에게 도달하는 멀티미디어 (오디오 또는 비디오)입니다. 다운로드 된 파일은 다운로드가 완료 될 때까지 액세스하고 재생할 수 없지만 스트리밍 미디어는 전송 될 때 스트리밍 미디어가 재생됩니다. 최종 사용자 하드 드라이브에는 다운로드가 남아 있지만 스트리밍 미디어는 추적이 남은 흔적이 없다는 점에서 공개 성능과 같도록 설계되었습니다.
최종 사용자가 사용 가능한 소스와 유틸리티에 따라 스트리밍 매체를 저장할 수 있습니다. 실제로 스트리밍 미디어를 저장하기위한 "올바른"은 화제가됩니다. 어떤 사람들은 스트리밍 비디오를 모든 경우 직접 캡처 할 수 있어야한다고 생각합니다. 라이센스에 따라 그렇게하는 것은 합법적이지 않을 수 있습니다. 따라서 제조업체의 지침에 따라 스트리밍 미디어를 저장해야하며 미디어 라이센스에 따라 허용되는 경우 전혀 허용되지 않으면 미디어 라이센스에 따라 저장해야합니다. 부터대부분의 경우 대부분의 경우 스트리밍 매체를 저장하려는 시도는 허용되지 않습니다.
정보 기술을 다루는 국제법 저작권은 1996 년에 통과 된 세계 지적 재산권 조직 (WIPO 저작권 조약)입니다. 예를 들어, 결정 2000/278/EC는 조약을 승인하는 유럽 공동체의 행동입니다. 미국에서 DMCA (Digital Millennium Copyright Act)는 스트리밍 미디어를 다루는 일부 법을 제공합니다. 행위를 만들 때, 스트리밍되는 재료의 버퍼 사본이 이루어 졌다는 사실이 고려되었습니다. 일시적인 존재는 그것이 악용 될 수없고 허용되어야한다는 것을 의미했습니다.
DMCA는 또한 스트리밍 멀티미디어가 특정 사례에서 저장되는 것을 방지합니다. 섹션 1201에서 DMCA는 저작권 보호를 우회하는 것을 금지합니다보호 된 작업에 대한 액세스를 제어하기위한 YSTEM. 그것은 다른 접근법들 중에서도 우회, 제거, 비활성화 또는 기술 측정을 포함하여 우회, 제거, 비활성화 또는 손상을 포함하여 우회하는 역할을하는 행동 유형의 목록을 제공합니다. DMCA는 작업을 보호하려는 시도가 접근을 얻는 사람들에 의해 촉진 될 수 있음을 암시 적으로 인식합니다.
최종 사용자가 라이센스 조건을 우회하기 위해 스트리밍 미디어를 저장하려고 시도 할 때 즉시이를 막기 위해 아무것도 발생하지 않을 수 있지만 합법적 인 것은 아닙니다. 예를 들어, 2009 년 1 월 28 일 이전에 REPLAY Media Catcher는 Adobe® Secure RTMP 측정을 우회하여 특정 스트리밍 미디어를 기록 할 수있었습니다. 이것은 Adobe 라이센스를 위반했지만 그럼에도 불구하고 수행 할 수 있습니다. 그러나 그날 리플레이 미디어 캡처 제조업체 인 Applian은 보안 RTMP 측정을 중단하기로 동의함으로써 Adobe와의 분쟁을 해결했습니다.
2002 년 기술, 교육 및 저작권 조화법 (TEACH Act)는 교육자들이 원격 학습뿐만 아니라 대면 교실에서 저작권을 가진 자료를 사용할 수있는 광범위한 자유를 제공합니다. 그러나 Teach Act에 의해 확보 된 권리는 DMCA를 무시할 때 스트리밍 매체 저축을 검증하지 않습니다.