스트리밍 미디어를 어떻게 저장합니까?

스트리밍 미디어는 사용자의 시스템에 저장된 원샷 디지털 다운로드가 아닌 연속 전송 스트림으로 최종 사용자에게 도달하는 멀티미디어 (오디오 또는 비디오)입니다. 다운로드가 완료 될 때까지 다운로드 된 파일에 액세스하여 재생할 수 없지만 스트리밍 미디어는 전송 될 때 재생됩니다. 다운로드는 최종 사용자 하드 드라이브에 남아 있지만 스트리밍 미디어는 흔적이 남지 않는다는 점에서 공개 성능과 유사하게 설계되었습니다.

최종 사용자가 사용할 수있는 소스 및 유틸리티에 따라 스트리밍 미디어를 저장할 수 있습니다. 실제로 스트리밍 미디어를 저장하는 "권리"에 대한 논쟁이 뜨겁습니다. 어떤 사람들은 모든 경우에 스트리밍 비디오를 직접 캡처 할 수 있어야한다고 생각합니다. 라이센스에 따라 그렇게하는 것이 합법적이지 않을 수 있습니다. 따라서 제조업체의 지침에 따라 미디어 라이센스에 따라 스트리밍 미디어를 저장해야합니다. 대부분의 경우 허용되지 않으므로 대부분의 경우 스트리밍 미디어 저장을 시도해서는 안됩니다.

정보 기술 저작권에 관한 국제법은 1996 년에 통과 된 세계 지적 재산권기구 저작권 조약 (WIPO Copyright Treaty)입니다. 예를 들어, Decision 2000 / 278 / EC는 조약을 승인하는 유럽 공동체의 법입니다. . 미국에서 DMCA (디지털 밀레니엄 저작권법)는 스트리밍 미디어에 관한 일부 법률을 제공합니다. 행위를 만들 때, 스트리밍되는 자료의 버퍼 사본이 만들어 졌다는 사실이 고려되었습니다. 일시적인 존재는 악용 될 수없고 따라서 허용되어야한다는 의미로 결정되었습니다.

DMCA는 또한 스트리밍 멀티미디어가 특정 인스턴스에 저장되지 않도록 보호합니다. 1201 조에서 DMCA는 보호 대상 저작물에 대한 접근을 통제하기위한 저작권 보호 시스템을 우회하는 것을 금지합니다. 그것은 다른 접근법들 중에서도 기술 측정을 우회, 제거, 비활성화 또는 손상시키는 것을 포함하여 우회에 적합한 행동 유형의 목록을 제공합니다. DMCA는 저작물 보호 시도가 접근 권한을 가진 사람들에 의해 좌절 될 수 있음을 암묵적으로 인정합니다.

최종 사용자가 사용권 조항을 우회하기 위해 스트리밍 미디어를 저장하려고 시도하면이를 막기 위해 즉시 아무 일도 일어나지 않지만 합법적이지는 않습니다. 예를 들어 2009 년 1 월 28 일 이전에 Replay Media Catcher는 Adobe® Secure RTMP Measures를 우회하여 특정 스트리밍 미디어를 기록 할 수있었습니다. 이것은 Adobe 라이센스를 위반 한 것이지만 그럼에도 불구하고 수행 할 수 있습니다. 그러나 그날 Replay Media Capture 제조업체 인 Applian은 Secure RTMP Measures 우회에 동의함으로써 Adobe와의 분쟁을 해결했습니다.

2002 년 기술, 교육 및 저작권 조화 법 (TEACH Act)은 교육자들이 원격 학습뿐만 아니라 대면 교실에서도 저작권이있는 자료를 자유롭게 사용할 수 있도록합니다. 그러나 TEACH Act에 의해 확보 된 권리는 DMCA를 무시하고 스트리밍 미디어 저장을 검증하지 않습니다.

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