컴퓨팅에서 슬라이더 란 무엇입니까?

대부분의 소프트웨어는 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)를 사용하므로 사람이 가리키고 클릭하거나 가상 노브를 돌리거나 가상 레버를 눌러 소프트웨어에 명령을 보낼 수 있습니다. 볼륨 조절에 자주 사용되는 레버 컨트롤을 슬라이더라고합니다.

사운드 카드 소프트웨어에는 일반적으로 설정을위한 GUI 제어 센터가 있습니다. 대부분의 경우 마스터 볼륨 슬라이더는 전체 볼륨을 트리밍하는 반면 개별 슬라이더는 라인 입력, 웨이브, 재생 제어, MIDI 및 CD- 오디오와 같은 채널 레벨을 설정합니다. 녹음 할 수있는 멀티미디어 플레이어는 비슷한 방식으로 슬라이더를 사용하며 왼쪽 및 오른쪽 스테레오 채널의 균형을 맞추기위한 슬라이더가있을 수도 있습니다.

그러나 슬라이더 컨트롤은 볼륨을 설정하는 것 이상으로 유용합니다. 버퍼 제한을 설정하거나 버퍼링이 필요한 프로그램에 의해 임시 스토리지에 사용되는 메모리 할당을 설정하는 데 종종 사용됩니다.

스트리밍 비디오를 표시하는 데 사용되는 소프트웨어는 일반적으로 데이터 패킷 수신시 지연을 보상하기 위해 버퍼를 사용합니다. 소프트웨어는 신호를 사용자에게 표시하기 전에 스트림의 섹션을 버퍼에 미리로드합니다. 패킷이 늦게 도착하면 "스트림보다 한 걸음 앞서"남아 있으면 버퍼에 충분한 스트림이있어 중단없이 영화를 계속 재생할 수 있습니다. 사용자는 일반적으로 슬라이더 컨트롤을 사용하여 버퍼로 사용할 메모리 양을 할당 할 수 있습니다.

슬라이더의 또 다른 용도는 아트 또는 그래픽 프로그램과 기본 운영 체제 제어판에서 사용자 정의 색상을 만드는 것입니다. 사용자 정의 색상을 만들도록 선택하면 사용자는 일반적으로 가상 팔레트에서 색상 범위를 클릭 한 다음 슬라이더를 사용하여 색조, 채도 및 발광을 깊게하거나 밝게합니다. 비슷한 방식으로, 디지털 사진을 편집하는 데 사용되는 프로그램을 통해 사용자는 슬라이더를 눌러 그림 대비, 밝기 및 감마 효과를 조정할 수 있습니다.

그래픽 카드에는 모니터 해상도, 색상, 대비, 이미지 향상, 스케일링 및 기타 특성의 속성을 조정할 수있는 GUI 제어 센터가 있습니다. 이러한 조정의 대부분은 슬라이더로 이루어집니다. 마우스 감도, 클릭 속도, 동작 속도 및 포인터 트레일과 같은 슬라이더를 사용하여 소수의 마우스 설정도 설정됩니다.

증분 조정의 경우 슬라이더 컨트롤은 소프트웨어 프로그램에서 선택하는 컨트롤입니다. 대부분의 슬라이더는 조정 정도에 대한 숫자 값을 참조로 표시합니다. 많은 사람들이 소프트웨어 인터페이스를 사용하여 하드웨어를 조정하는 것이 얼마나 쉬운 지 알지 못할 수 있습니다.

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