다른 유형의 교육용 소프트웨어는 무엇입니까?
읽기와 수학에서 지리학에 이르기까지 많은 핵심 과목의 기초를 사용자에게 가르치기 위해 설계된 여러 가지 유형의 교육 소프트웨어가 있습니다. 이러한 종류의 소프트웨어는 대부분 어린이를 가르치기 위해 설계되었으며 3 세 미만의 사용자에게 친숙합니다. 의도에 따라 강의실 보조 또는 가정용으로 설계 될 수 있습니다. 가장 널리 사용되는 교육용 소프트웨어는 종종 에듀 테인먼트 (edutainment) 라고하며, 이는 사용자가 동시에 놀고 배우는 게임이라는 의미입니다.
교실의 교육용 소프트웨어는 일반적으로 커리큘럼에 따라 과목을 가르치고 학생들이 섹션 또는 레벨을 완료함에 따라 진행 상황을 추적합니다. 이 도구를 사용하면 컴퓨터에 액세스 할 수없는 어린이가 조기에 마우스 및 키보드 사용과 같은 기본 컴퓨터 기술을 개발하면서 학습 할 수 있습니다.
또한 교실 학습의 보충 자료로, 가정 교육 목적으로도 사용하도록 설계된 방대한 제목과 유형의 교육용 소프트웨어가 있습니다. 학교에서 가르치는 거의 모든 과목을 포괄하는 소프트웨어는 가정용으로 널리 사용할 수 있습니다. 강의실 프로그램과 마찬가지로 가정에서 사용하도록 설계된 많은 교육용 소프트웨어 타이틀은 어린이의 진도를 추적하고 그에 따라 자료를 조정합니다. 예제를 보여 주면서 엄격하게 가르치는 타이틀이 있고 재료에 관한 퀴즈를 낸 다음 주제를 게임에 통합하는 더 인기있는 에듀 테인먼트 타이틀이 있습니다.
교육용 소프트웨어는 90 년대 중반에 대체 학습 방법으로 인기를 얻고 인식을 얻기 시작했으며 개발자는 양질의 대화 형 프로그램에 대한 소비자의 요구를 충족시키기위한 새로운 개념을 고안했습니다. 가정 또는 교실 컴퓨터와 함께 사용하도록 설계된 후에는 이제 휴대용 학습 시스템에서도 사용할 수 있습니다. Leapster와 같은 휴대용 학습 시스템에 사용할 수있는 타이틀은 상당히 적지 만, 나이에 맞는 학습과 이동 학습을 가능하게하는 다양한 주제가 여전히 있습니다.
교육 소프트웨어와 게임이 가정, 교실 또는 이동 중 학습을 위해 선택 되든, 전문가들은 어린이들이 학습 할 수있는 훌륭한 방법을 제공한다는 데 동의합니다. 학습 게임과 엄격하게 학습하는 타이틀을 결합하여 균형 잡힌 소프트웨어 라이브러리를 만들어보십시오. 교육용 소프트웨어를 최대한 활용하려면 자녀와 함께 성장할 수 있도록 학습 수준을 조정할 수있는 타이틀에 투자하고 재미 있고 재생 가치가있는 타이틀에 대한 사용자 리뷰를 확인하십시오.