다른 유형의 교육 소프트웨어는 무엇입니까?

독서 및 수학에서 지리에 이르기까지 많은 핵심 과목의 기본 사항을 사용자에게 가르치기 위해 설계된 여러 가지 유형의 교육 소프트웨어가 있습니다. 이런 종류의 소프트웨어의 대부분은 어린이를 가르치기 위해 설계되었으며 3 년의 어린 나이에 사용자 친화적입니다. 의도에 따라 교실 원조 또는 가정 용으로 설계 될 수 있습니다. 가장 인기있는 교육 소프트웨어 형태는 종종 edutainment 라고 불리며, 이는 사용자가 동시에 플레이하고 배우는 게임입니다.

교실의 교육 소프트웨어는 일반적으로 커리큘럼에 따라 주제를 가르치고 섹션이나 레벨을 완료 할 때 학생들의 진행 상황을 추적합니다. 교수 원조로서, 컴퓨터에 접근 할 수없는 어린이는 어릴 때 마우스 및 키보드 사용과 같은 기본 컴퓨터 기술을 개발하면서 배울 수 있습니다.

집에서 C에 대한 보충제로 사용하도록 설계된 다양한 제목과 교육 소프트웨어 유형도 있습니다.Lassroom Learning, 심지어 재택 교육의 목적. 학교에서 가르치는 거의 모든 과목을 포함하는 소프트웨어는 가정용으로 널리 사용할 수 있습니다. 강의실 프로그램과 유사하게 가정 용으로 설계된 많은 교육 소프트웨어 타이틀은 어린이의 진행 상황을 추적하고 그에 따라 자료를 조정합니다. 예제를 보여줌으로써 엄격하게 가르치고 자료에 어린이 퀴즈가있는 제목이 있으며, 주제를 게임에 포함시키는 더 인기있는 Edutainment 타이틀이 있습니다.

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교육 소프트웨어는 90 년대 중반에 대체 학습 방법으로 인기와 인정을 얻기 시작했으며 개발자는 품질, 대화 형 프로그램에 대한 소비자 요구를 충족시키기 위해 새로운 개념을 제시했습니다. 홈 또는 교실 컴퓨터와 함께 사용하도록 설계된 경우 휴대용 학습 시스템에도 사용할 수 있습니다. 포트에 사용할 수있는 타이틀은 훨씬 적습니다Leapster와 같은 Able Learning Systems는 여전히 연령의 적절성과 주제에 대한 다양한 타이틀이 있습니다.

교육 소프트웨어 및 게임이 가정, 교실 또는 이동 중 학습을 위해 선택되었는지 여부에 관계없이 전문가들은 아이들이 배우는 훌륭한 방법을 제공한다는 데 동의합니다. 학습 게임을 기반으로 학습 한 타이틀을 학습 게임을 결합하여 다재다능한 소프트웨어 라이브러리를 만들어보십시오. 교육 소프트웨어를 최대한 활용하려면 자녀와 함께 성장할 수있는 조정 가능한 학습 수준이있는 타이틀에 투자하고 재미 있고 재생 가치가있는 타이틀에 대한 사용자 리뷰를 확인하십시오.

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