비디오 카드 파이프 라인이란 무엇입니까?

비디오 카드 파이프 라인은 그래픽 처리 장치 (GPU)의 내부 구조의 일부입니다. GPU는 비디오 카드와 마더 보드의 컴퓨터 처리 장치 (CPU)에 해당합니다. GPU에 내장 된 파이프 라인의 수는 비디오 카드가 화면으로 데이터를 얼마나 빨리 처리 할 수 ​​있는지를 나타냅니다.

파이프 라인의 수는 워드 프로세싱, 스프레드 시트 또는 기타 텍스트 기반 작업에 중요하지 않지만 그래픽과 관련하여 두드러지게 나타납니다. 컴퓨터에서 DVD를보고, 비디오를 스트리밍하고 게임하려면 모두 강력한 처리 또는 빠른 화면 채우기가 필요 합니다. 이러한 경우 비디오 카드 파이프 라인의 수는 타오르는 경험과 열악한 경험 사이의 차이를 만드는 데 도움이됩니다.

파이프 라인을 통해 비디오 카드는 병렬 라인을 따라 픽셀 데이터를 직렬로 처리 할 수 ​​있습니다. 대략적인 비유는 데이터를 전달하기 위해 하나 이상의 주파수 또는 "차선"에 대해 많은 부동산이있는 광대역 연결과 유사 할 수 있습니다. 부동산이 많을수록 더 많은 데이터 레인이 가능합니다. 같은 방식으로 비디오 카드에 파이프 라인이 많을수록 더 많은 데이터를 병렬로 처리 할 수있어 화면을 더 빨리 채울 수 있습니다.

예를 들어, 하나의 비디오 카드에는 8 개의 파이프 라인이 있고 다른 비디오 카드에는 16 개의 파이프 라인이 있고 모두 동일하면 16 개의 파이프 라인이있는 카드는 두 배 빠릅니다. 이것은 영화와 게임 모두에서보다 부드러운 움직임과보다 사실적인 3 차원 경험을 제공합니다.

파이프 라인 외에 고려해야 할 또 다른 기능은 메모리 버스입니다. 오늘날 대부분의 카드에는 128 비트 또는 256 비트 버스가 있습니다. 온보드 메모리는 여러 유형 중 하나 일 수 있습니다. 예를 들어 DDR2는 DDR3보다 느리고 DDR4는 훨씬 빠릅니다. 마지막으로 GPU 클럭 속도가 있습니다. CPU와 마찬가지로 GPU는 클럭 속도가 느리거나 빠를 수 있습니다. 가장 인기있는 칩셋은 GeForce 시리즈로 nVidia와 Radeon 시리즈로 ATI (Array Technologies Incorporated)에서 제조합니다.

이러한 모든 요소를 ​​고려하면 적절한 비디오 카드에는 우수한 성능을 위해 함께 작동하는 기능이 조합되어 있습니다. nVidia 기반 GeForce 6800GT 시리즈는 2004 년 4/4 분기에 출시 된 후 거의 2 년 동안 선택한 게임 카드였습니다. 16 개의 파이프 라인, 256MB의 DDR3 메모리 및 350의 클록 속도를 갖춘 256 비트 버스 -450 메가 헤르츠 (mHz)는 초당 32-35 기가 바이트 (GB / ps)의 대역폭을 제공했습니다.

가격이 적당하고 최신 인 GeForce 7600GT 시리즈는 128 비트 버스 속도가 느리고 파이프 라인이 12 개 뿐이지 만 많은 벤치 마크에서 6800GT의 성능과 일치하는 더 빠른 클럭 속도로 보상합니다. 7600GT 시리즈는 Microsoft Vista 운영 체제를 포함한 최신 기술을 지원하며 견고한 미드 레벨 카드입니다. ATI 동등 물은 Radeon X1650XT입니다.

2006 년 가을 현재 최첨단 게임 카드는 1 개가 아니라 2 개의 GPU를 갖추고 있습니다. 이는 파이프 라인, 버스 및 메모리를 두 배로 늘려 초당 76 기가 바이트 이상의 대역폭을 제공합니다. 그러나이 카드의 가격은 가장 헌신적 인 게이머를 제외한 모든 사람을 실망시킬 것입니다.

그래픽 카드를 구입할 때는 사양을 비교하십시오. 동급에서 가장 비싼 카드가 항상 최선의 선택은 아닙니다. 파이프 라인 수, 메모리 버스, 메모리 유형 및 클럭 속도가 각각 중요합니다. 카드가 최신 그래픽 소프트웨어 엔진을 지원하는지 확인하십시오. 비용을 절약하려면 리베이트 및 할인 쿠폰을 주시하십시오. 온라인 고객 리뷰도 유용합니다.

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